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Lemmings
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Super Nintendo Lemmings

Lemmings

Super Nintendo 1991 Puzzle, Ação Pesquisado por IA

Lemmings é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de puzzle, onde o objetivo é guiar um grupo de criaturas autômatas, os "Lemmings", de um ponto de entrada até uma saída em um cenário bidimensional. O jogador não controla os Lemmings diretamente, mas atribui habilidades específicas (como cavar, construir ...

Sobre o jogo

*Lemmings* é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de puzzle, onde o objetivo é guiar um grupo de criaturas autômatas, os "Lemmings", de um ponto de entrada até uma saída em um cenário bidimensional. O jogador não controla os Lemmings diretamente, mas atribui habilidades específicas (como cavar, construir pontes ou bloquear caminhos) a indivíduos selecionados para alterar o ambiente ou o comportamento do grupo. Tecnicamente, o port para Super Nintendo destaca-se pela fidelidade à mecânica de terreno destrutível do original, apesar das limitações impostas pelo uso do D-Pad em vez de um mouse, o que exige precisão do jogador na seleção de unidades.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O port para o Super Nintendo foi realizado pela Sunsoft, que assumiu a responsabilidade de adaptar o título original (lançado inicialmente para Amiga) para o hardware da Nintendo. O desenvolvimento focou em transpor a complexidade da interface baseada em mouse para o controle padrão do console. A Sunsoft adicionou cinco níveis exclusivos, conhecidos como "Sunsoft Specials", para aumentar o valor de replay. O jogo foi desenvolvido antes do lançamento do periférico SNES Mouse no mercado, o que resultou em uma curva de aprendizado mais íngreme devido à necessidade de gerenciar o cursor com o direcional digital.

Contexto Brasileiro

O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela) em setembro de 1994. Embora não tenha sido um fenômeno de massa como títulos de plataforma, o jogo circulou nas locadoras brasileiras, sendo reconhecido por jogadores que buscavam títulos de estratégia e raciocínio lógico no sistema.

Fatos & Legado

Censura e Regionalismos
A versão internacional (EUA/Europa) sofreu alterações em relação à versão japonesa (Super Famicom). Elementos religiosos, como cruzes nos cenários, foram substituídos por sinais genéricos. Nomes de níveis com referências religiosas ou sugestivas foram alterados (ex: "Heaven can wait" para "Paradise can wait"). A cena final após a categoria "Taxing" foi editada para remover uma animação considerada sugestiva.
Diferenças Técnicas
O sistema de senhas (passwords) difere entre as regiões; a versão japonesa utiliza o alfabeto completo, enquanto as versões ocidentais excluem vogais para simplificar a entrada.
Conteúdo Oculto
Níveis censurados ou alterados na versão ocidental permanecem presentes na ROM, porém com IDs de nível diferentes, o que permitiu a criação de ROM hacks que restauram o conteúdo original.

Dicas & Segredos

Sound Test
Na tela de título, mantenha pressionado o botão Select e pressione Start. Isso abrirá um menu oculto de teste de som.
Mecânica de Gameplay
O jogo permite pausar a ação a qualquer momento para analisar o cenário e atribuir habilidades, uma função essencial para superar os níveis mais avançados, dado que o controle digital é menos ágil que o mouse.

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