Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
MechWarrior 3050
arraste para girar
Super Nintendo MechWarrior 3050

MechWarrior 3050

Super Nintendo 1995 Ação, Shooter Pesquisado por IA

MechWarrior 3050 é um jogo de ação com perspectiva isométrica que se afasta da simulação em primeira pessoa do título anterior da franquia no Super Nintendo. O jogador controla um BattleMech (Timber Wolf/Mad Cat) em um ambiente de combate frenético, focado na destruição de alvos e na gestão de armamento. A jogabilid...

Sobre o jogo

*MechWarrior 3050* é um jogo de ação com perspectiva isométrica que se afasta da simulação em primeira pessoa do título anterior da franquia no Super Nintendo. O jogador controla um *BattleMech* (Timber Wolf/Mad Cat) em um ambiente de combate frenético, focado na destruição de alvos e na gestão de armamento. A jogabilidade assemelha-se a títulos de ação com visão aérea da época, como a série *Strike* da Electronic Arts, exigindo movimentação estratégica e precisão no disparo em cenários variados, incluindo pântanos, desertos e terrenos congelados.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O jogo foi desenvolvido pela Tiburon Entertainment, estúdio conhecido posteriormente por títulos como Madden NFL e a série Strike (após a aquisição pela EA). O título é uma adaptação do jogo BattleTech: A Game of Armored Combat, lançado anteriormente para o Sega Genesis. A transição para o Super Nintendo focou em aprimorar a fidelidade gráfica em relação à versão de 16 bits da Sega, embora tenha enfrentado críticas contemporâneas quanto à fluidez da animação e à complexidade dos controles. O compositor Brian L. Schmidt foi o responsável pela trilha sonora na versão SNES.

Contexto Brasileiro

Não há registros de lançamento oficial do título pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). O jogo circulou no mercado brasileiro majoritariamente através de importação paralela e locadoras, não possuindo tradução oficial ou manuais em português.

Fatos & Legado

Perspectiva
O jogo utiliza uma visão isométrica fixa, permitindo que o jogador gire o torso do Mech independentemente das pernas, uma mecânica central para o combate.
Modo Cooperativo
O título introduz um modo cooperativo para dois jogadores, onde um controla a locomoção (pernas) e o outro o sistema de armas (torso), exigindo coordenação entre os participantes.
Regionalismos
A versão de Super Nintendo é tecnicamente distinta da versão de Sega Genesis (BattleTech), apresentando melhorias na paleta de cores e detalhamento dos sprites, embora a versão de Genesis tenha sido frequentemente citada por críticos da época como possuidora de controles mais responsáveis.

Dicas & Segredos

Jogar com o Mech Inimigo
Na tela de apresentação da "Tiburon", pressione Baixo, A, X e insira o código XTRM3K na tela de senha.
Invencibilidade e Munição Infinita
No menu de opções, acesse a tela de senha e insira os códigos para munição infinita (M1R0G3) e, em seguida, os códigos de nível e invencibilidade (MKWFLL).
Seleção de Nível (Senhas)
Nível 2: 65C816 Nível 3: B1GBND Nível 4: FSPRNG Nível 5: YHWX11

Mais de Super Nintendo

Ver tudo