Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O projeto originou-se de uma tentativa da Nintendo de criar um jogo de corrida para dois jogadores, após o sucesso técnico de F-Zero. Devido às limitações de hardware ao processar a tela dividida, o tamanho das pistas foi reduzido em comparação a F-Zero, resultando em um design mais focado em curvas fechadas e manobrabilidade. Inicialmente, o jogo apresentava personagens genéricos; a integração da franquia Mario ocorreu apenas meses após o início do desenvolvimento, quando a equipe percebeu que a identificação visual dos personagens facilitaria a jogabilidade. O jogo utiliza o coprocessador DSP-1 (Digital Signal Processor) integrado ao cartucho para auxiliar nos cálculos matemáticos complexos necessários para a renderização do Mode 7, aliviando a carga da CPU principal.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do cartucho Super Mario Kart pela Playtronic (joint venture entre Gradiente e Estrela que representava a Nintendo no Brasil na época). O título tornou-se um fenômeno cultural nas locadoras de jogos brasileiras através de cartuchos importados, sendo um dos pilares da popularidade do Super Nintendo no país durante a década de 1990.
Fatos & Legado
- Inovação Técnica
- O uso do chip DSP-1 foi fundamental para manter a fluidez da taxa de quadros (60 FPS) enquanto o hardware realizava as transformações afins do Mode 7.
- Censura Regional
- A versão japonesa original continha animações de vitória onde a Princesa Peach e Bowser bebiam champanhe. Devido às políticas de conteúdo da Nintendo of America na época, que restringiam a representação de álcool, essas animações foram alteradas nas versões ocidentais: Peach passou a jogar a garrafa para o alto e Bowser passou a apenas disparar a rolha.
Dicas & Segredos
- Start Boost
- É possível obter um impulso de velocidade no início da corrida. O jogador deve pressionar e segurar o botão de aceleração (B) exatamente no momento em que o sinal sonoro da contagem regressiva termina (quando a luz muda para verde).
- Shrink Cheat
- Em modos de um jogador, é possível alterar o tamanho do kart. Após selecionar o personagem, mantenha pressionado Y e pressione A. O kart aparecerá menor. Repetir o comando reverte o efeito.
- Seleção de Pistas (Special Cup)
- É possível desbloquear as pistas da Special Cup no modo Time Trial e Match Race sem precisar vencer o Grand Prix, utilizando códigos de entrada de botões específicos na tela de seleção de modo (o código deve ser inserido a cada nova sessão de jogo).