Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento do port foi realizado pela Prism Kikaku em colaboração com a Capcom. O lançamento ocorreu três anos após a versão arcade, um intervalo considerado longo para os padrões da época, mas que permitiu um polimento na adaptação. O jogo utiliza o sistema de leveling (ganho de experiência) que aumenta atributos como força e defesa, uma característica distintiva que o diferenciava de outros beat 'em ups puramente focados em combate físico da época.
Contexto Brasileiro
O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela que representava a Nintendo no país). Não houve tradução oficial para o português; o manual e o jogo foram comercializados em inglês. O título circulou amplamente nas locadoras brasileiras, sendo reconhecido como um dos expoentes do gênero de fantasia medieval no sistema.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). A performance é estável, embora apresente quedas de frame rate em momentos específicos, como na luta contra o chefe Hydra (Estágio 4), onde a complexidade dos sprites exige maior processamento.
- Censura e Regionalismos
- A versão americana censurou a animação da morte da Hydra: enquanto na versão japonesa as cabeças decapitadas caem no centro da tela, na versão ocidental elas foram movidas para a extremidade direita para ocultar o conteúdo gráfico. A versão americana também inclui uma trava de região (region lockout) que impede o funcionamento em consoles PAL, exibindo uma mensagem de erro com erro ortográfico ("game pak").
Dicas & Segredos
- 99 Continues
- Após esgotar todas as vidas e créditos, pressione Start no segundo controle, seguido rapidamente por Start no primeiro controle. Selecione o personagem com o botão B para reiniciar com 99 créditos.
- Dois Jogadores com o Mesmo Personagem
- Na tela de título, assim que o logotipo da Capcom começar a desaparecer, insira rapidamente a sequência: Baixo, R, Cima, L, Y, B, X, A. Se executado corretamente, a tela piscará em azul, permitindo que ambos os jogadores selecionem a mesma classe.