Sobre o jogo
*FIFA International Soccer* (também conhecido como *FIFA 94*) estabeleceu o padrão para a franquia ao introduzir uma perspectiva isométrica (dimétrica) em vez das visões de topo ou lateral predominantes na época. O jogo foca em uma simulação de futebol internacional, apresentando 48 seleções nacionais e uma equipe "EA All Stars". A jogabilidade é caracterizada por um ritmo acelerado, com mecânicas de controle que permitem passes, chutes, carrinhos e a capacidade de alternar o jogador controlado. O título foi um dos primeiros a utilizar uma apresentação com estilo televisivo, incluindo narração de introdução e efeitos sonoros de torcida.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela EA Canada com suporte da EA UK, visando criar uma simulação autêntica de futebol para competir no mercado de consoles de 16 bits.
- Licenciamento
- A Electronic Arts obteve a licença da FIFA para utilizar o nome e o logotipo da entidade, além das cores oficiais das seleções, mas não possuía os direitos de imagem dos jogadores reais. Por essa razão, os nomes dos atletas no jogo são fictícios.
- Curiosidade de Desenvolvimento
- O projeto foi liderado por Bruce McMillan, que incluiu o próprio nome e os de outros membros da equipe de desenvolvimento na lista de jogadores do jogo, ajustando as estatísticas para que fossem atletas de alto desempenho.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- O título foi distribuído oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint venture entre Gradiente e Estrela, responsável pela representação da Nintendo no país na época).
- Impacto
- O jogo tornou-se um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, consolidando a marca FIFA no país. Não houve tradução oficial para o português nos textos do jogo, mantendo-se o padrão internacional em inglês.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1), dependendo inteiramente do hardware nativo do Super Nintendo para processar a perspectiva isométrica e a animação dos sprites.
- Diferenças Regionais
- As versões regionais mantiveram a paridade de conteúdo, focando em ajustes de compatibilidade de hardware e pequenas variações na apresentação, sem censura significativa de conteúdo, dado que o jogo não apresentava elementos de violência gráfica ou temas controversos.
Dicas & Segredos
- Menu de Opções (Códigos de Botões)
- Os códigos abaixo devem ser inseridos na tela de opções do jogo: Super Ofensiva: R, R, R, R, R, L, R. Super Chutes: B, A, B, B, B, B, B, B, B, B. Paredes Invisíveis (Indoor): Y, Y, Y, X, A, A, A, B. Bola Maluca (Crazy Ball): X, A, B, Y, Y, B, A, X. Super Goleiro: A, A, A, A, A, Y, Y, Y, Y, Y. Dream Team: A, A, B, B, Y, Y, X, X.
- Dica de Gameplay (Escanteios)
- Ao cobrar um escanteio pelo lado esquerdo, é possível mover a janela de visão para o canto direito e soltar o botão A. A bola cairá em uma posição que permite ao jogador controlar um atleta próximo ao gol para finalizar com maior facilidade.