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Head-On Soccer
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Super Nintendo Head-On Soccer

Head-On Soccer

Super Nintendo 1995 Esporte Pesquisado por IA

Head-On Soccer (lançado como Fever Pitch Soccer em territórios PAL) é um título de futebol com abordagem arcade, caracterizado por uma jogabilidade de ritmo acelerado e mecânicas de "jogo sujo". O jogo utiliza uma perspectiva isométrica e foca em um sistema de progressão onde o jogador deve conquistar torneios conti...

Sobre o jogo

*Head-On Soccer* (lançado como *Fever Pitch Soccer* em territórios PAL) é um título de futebol com abordagem arcade, caracterizado por uma jogabilidade de ritmo acelerado e mecânicas de "jogo sujo". O jogo utiliza uma perspectiva isométrica e foca em um sistema de progressão onde o jogador deve conquistar torneios continentais para desbloquear "Star Players" (jogadores estrela) com habilidades especiais. Tecnicamente, posiciona-se como uma alternativa de menor complexidade tática em comparação aos simuladores dominantes da época, como a série *FIFA* da Electronic Arts ou *International Superstar Soccer* da Konami.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O título foi desenvolvido pela Silicon Dreams Studio como uma tentativa da U.S. Gold de competir no saturado mercado de jogos de futebol de 16-bits.
Regionalismos
O jogo recebeu diferentes títulos dependendo do mercado: Head-On Soccer na América do Norte, Fever Pitch Soccer na Europa e Austrália, e Mario Basler: Jetzt geht's los! na Alemanha, este último contando com o endosso do jogador de futebol Mario Basler.
Hardware
O jogo suporta o uso de adaptadores multi-player (Multi-Player Adapter) para permitir partidas com até cinco jogadores simultâneos.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do título no Brasil por parte da Playtronic (representante da Nintendo na época). O jogo não contou com tradução oficial para o português ou manuais localizados. Devido à forte presença da TecToy no mercado brasileiro com o Mega Drive, títulos de futebol da U.S. Gold tiveram circulação limitada no ecossistema Super Nintendo nacional, sendo considerados itens de importação paralela.

Fatos & Legado

Mecânicas de Jogo
O jogo permite "faltas" deliberadas e simulações (mergulhos) para forçar a marcação de pênaltis ou faltas, um diferencial mecânico em relação aos simuladores mais rígidos da época.
Física
O comportamento da bola é influenciado pelo tipo de gramado (ex: superfícies arenosas reduzem a velocidade da bola, enquanto terrenos rochosos aumentam o quique).
Ausência de Regras
O jogo omite a regra de impedimento, reforçando sua natureza arcade.
Progressão
O sistema de "talento" é controlado por um algoritmo oculto que avalia o desempenho do jogador em cada partida para conceder créditos, utilizados para a contratação de novos jogadores estrela.

Dicas & Segredos

Seleção de Jogadores
Em partidas de exibição, os jogadores estrela já estão disponíveis. No modo torneio, eles devem ser conquistados através de vitórias com bom desempenho.
Pênaltis
Ao defender um pênalti, o jogador deve antecipar a direção do chute movendo o direcional. Se nenhum comando for inserido, o goleiro realizará uma defesa padrão no centro do gol.
Passwords
O jogo utiliza um sistema de senhas para retomar o progresso no modo torneio. As senhas diferenciam letras em amarelo (inseridas com o botão B) e letras em azul (inseridas com o botão X).

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