Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi fruto da colaboração contínua entre a Nintendo e a Argonaut Software, iniciada após o sucesso de Star Fox. O objetivo era expandir o uso do chip Super FX para além do gênero de tiro espacial, explorando o potencial para jogos de corrida poligonais. A inclusão de "olhos" nos veículos foi uma decisão tomada no final do ciclo de desenvolvimento para conferir personalidade aos modelos. O jogo enfrentou desafios técnicos significativos, resultando em uma taxa de quadros (framerate) instável, um compromisso necessário para manter a complexidade geométrica dos cenários.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do cartucho Stunt Race FX pela Playtronic no Brasil. O título circulou no mercado nacional majoritariamente através de importação independente e locadoras de videojogos, onde se tornou conhecido pela sua proposta visual distinta, embora tenha tido uma penetração de mercado inferior a títulos de corrida mais tradicionais do sistema, como Super Mario Kart ou Top Gear.
Fatos & Legado
- Chip Super FX (GSU-1)
- O jogo utiliza este chip para realizar cálculos geométricos 3D que o processador nativo do SNES não conseguiria executar em tempo real.
- Diferenças Regionais
- Título: Conhecido como Wild Trax no Japão. Logotipo: O design do logotipo difere entre as regiões. Sinalização: Em Stunt Trax, um sinal de fundo exibe "SUPER FAMICOM" na versão japonesa e americana, enquanto na versão europeia foi alterado para "SUPER Nintendo". Cores: O esquema de cores do logotipo da Nintendo na tela de abertura foi alterado de branco-sobre-azul (Japão) para vermelho-sobre-preto (outras regiões).
- Easter Eggs
- É possível encontrar referências visuais à série Star Fox, incluindo a presença de naves Arwing sobrevoando certas pistas e outdoors publicitários do jogo.
Dicas & Segredos
- Modo Multiplayer "Fantasma"
- Se, no modo de dois jogadores, nenhum comando for inserido nos controles, o computador assumirá o controle de ambos os veículos, permitindo que o jogador observe uma corrida entre a CPU.
- Veículo Secreto
- O veículo 2WD pode ser desbloqueado para uso, oferecendo características de manuseio distintas dos três veículos iniciais (F-Type, Coupe e 4WD).
- Recuperação de Tempo
- Caso o cronômetro chegue a zero, é possível, em certas condições, rolar o veículo até um checkpoint para ganhar tempo adicional e continuar a corrida, evitando o fim imediato do jogo.