Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi conduzido pela Realtime Associates, sendo uma das primeiras incursões da Nickelodeon no mercado de videojogos através de propriedades da Klasky Csupo. O jogo foi desenvolvido simultaneamente para Super Nintendo e Sega Genesis. A versão de Super Nintendo é frequentemente citada como a mais completa, apresentando maior contagem de quadros de animação, efeitos de transparência (como neblina nos níveis do lixão) e uma biblioteca de áudio mais extensa em comparação à contraparte da Sega.
Contexto Brasileiro
Não há registros de lançamento oficial do título no Brasil por empresas como TecToy ou Playtronic. O jogo circulou no mercado brasileiro majoritariamente através de importação paralela e locadoras de videojogos, não possuindo tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão de Super Nintendo destaca-se pela inclusão de efeitos visuais ausentes na versão de Genesis, como o efeito de neblina nos níveis de "City Dump". Além disso, a versão SNES possui animações exclusivas, como Krumm malabarizando seus olhos.
- Mecânicas de Dificuldade
- Ao contrário da versão de Genesis, a dificuldade "Nightmare" no SNES reduz a saúde máxima do jogador para 8 pontos, além de alterar o comportamento de certos inimigos.
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o motor de áudio SLICK/Audio v1.01 da Bitmasters, Inc.
Dicas & Segredos
- Seleção de Nível e Invencibilidade
- Na tela de título, assim que o fundo verde aparecer, o jogador tem aproximadamente 5 segundos para inserir a seguinte sequência: 1. Segure R + Cima e pressione A 7 vezes. 2. Segure L + Cima e pressione Y 8 vezes. 3. Segure L + R + Cima e pressione B 9 vezes. 4. Segure Cima e pressione X. Se bem-sucedido, o jogo carregará um menu de seleção de níveis e opções de "cheat" (incluindo invencibilidade).
- Sons de Monstros
- Quando o logotipo da Nickelodeon aparecer na inicialização, pressione qualquer direção no direcional digital para iniciar a música tema. Em seguida, pressione A, B, X ou Y para reproduzir efeitos sonoros.
- Gromble Irritado
- Na tela de carregamento antes de um nível, segure R + Baixo para alterar a expressão do Gromble.