Sobre o jogo
*Pinball Fantasies* para Super Nintendo é uma conversão do simulador de pinball originalmente desenvolvido para o Commodore Amiga. O título apresenta quatro mesas temáticas distintas: "Party Land", "Speed Devils", "Billion Dollar Gameshow" e "Stones 'N Bones". Tecnicamente, o jogo utiliza um sistema de rolagem vertical para exibir as mesas, que possuem maior extensão vertical do que a resolução da tela do console, exigindo que a câmera acompanhe o movimento da bola. A jogabilidade foca na simulação física da bola, permitindo o uso de "nudge" (inclinação da mesa) para influenciar a trajetória, com a mecânica de "Tilt" penalizando o uso excessivo desse recurso.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O jogo foi desenvolvido como uma sequência espiritual de Pinball Dreams. A versão de Super Nintendo foi um esforço de portabilidade realizado pela Spidersoft, visando levar a popularidade do simulador de pinball do Amiga para o mercado de consoles de 16 bits.
- Hardware
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como o SA-1 ou DSP). O desempenho técnico é inteiramente dependente da capacidade de processamento do hardware nativo do SNES para gerenciar a física da bola e a rolagem da tela.
- Figuras Chave
- O motor de jogo original e o design das mesas foram concebidos pela Digital Illusions (DICE), que estabeleceu o padrão de física para a série.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não há registros de lançamento oficial licenciado pela TecToy ou outras distribuidoras nacionais para o mercado brasileiro na época. O título circulou no Brasil majoritariamente através do mercado de importação e locadoras de jogos.
- Localização
- O jogo não recebeu tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- Diferente da versão original de Amiga, a versão de SNES apresenta limitações na paleta de cores e na fidelidade sonora devido às restrições de hardware do console. A estrutura das mesas foi adaptada para o formato de 6 telas de altura no SNES.
- Censura e Regionalismos
- Não existem diferenças significativas de conteúdo entre as versões NTSC (América do Norte) e PAL (Europa). O jogo mantém a integridade das quatro mesas originais em todas as regiões.
Dicas & Segredos
- Códigos de Trapaça (Inseridos durante o gameplay)
- EXTRABALLS: Concede 7 bolas extras. CHEAT: Ativa o modo de trapaça. FAIR PLAY: Desativa todos os códigos de trapaça ativos. EARTHQUAKE: Desativa a penalidade de "Tilt" (a mesa não trava se for inclinada excessivamente). Highlander: Altera a física da bola para simular um comportamento mais metálico.
- Curiosidade de Gameplay
- Em algumas mesas, é possível realizar o "Hold Bonus Glitch", um erro de programação que permite inflar a pontuação significativamente ao manter a bola presa em gatilhos específicos de bônus.