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Pinball Fantasies
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Super Nintendo Pinball Fantasies

Pinball Fantasies

Super Nintendo 1995 Pinball Pesquisado por IA

Pinball Fantasies para Super Nintendo é uma conversão do simulador de pinball originalmente desenvolvido para o Commodore Amiga. O título apresenta quatro mesas temáticas distintas: "Party Land", "Speed Devils", "Billion Dollar Gameshow" e "Stones 'N Bones". Tecnicamente, o jogo utiliza um sistema de rolagem vertica...

Sobre o jogo

*Pinball Fantasies* para Super Nintendo é uma conversão do simulador de pinball originalmente desenvolvido para o Commodore Amiga. O título apresenta quatro mesas temáticas distintas: "Party Land", "Speed Devils", "Billion Dollar Gameshow" e "Stones 'N Bones". Tecnicamente, o jogo utiliza um sistema de rolagem vertical para exibir as mesas, que possuem maior extensão vertical do que a resolução da tela do console, exigindo que a câmera acompanhe o movimento da bola. A jogabilidade foca na simulação física da bola, permitindo o uso de "nudge" (inclinação da mesa) para influenciar a trajetória, com a mecânica de "Tilt" penalizando o uso excessivo desse recurso.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto de Criação
O jogo foi desenvolvido como uma sequência espiritual de Pinball Dreams. A versão de Super Nintendo foi um esforço de portabilidade realizado pela Spidersoft, visando levar a popularidade do simulador de pinball do Amiga para o mercado de consoles de 16 bits.
Hardware
O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como o SA-1 ou DSP). O desempenho técnico é inteiramente dependente da capacidade de processamento do hardware nativo do SNES para gerenciar a física da bola e a rolagem da tela.
Figuras Chave
O motor de jogo original e o design das mesas foram concebidos pela Digital Illusions (DICE), que estabeleceu o padrão de física para a série.

Contexto Brasileiro

Lançamento Oficial
Não há registros de lançamento oficial licenciado pela TecToy ou outras distribuidoras nacionais para o mercado brasileiro na época. O título circulou no Brasil majoritariamente através do mercado de importação e locadoras de jogos.
Localização
O jogo não recebeu tradução oficial para o português.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
Diferente da versão original de Amiga, a versão de SNES apresenta limitações na paleta de cores e na fidelidade sonora devido às restrições de hardware do console. A estrutura das mesas foi adaptada para o formato de 6 telas de altura no SNES.
Censura e Regionalismos
Não existem diferenças significativas de conteúdo entre as versões NTSC (América do Norte) e PAL (Europa). O jogo mantém a integridade das quatro mesas originais em todas as regiões.

Dicas & Segredos

Códigos de Trapaça (Inseridos durante o gameplay)
EXTRABALLS: Concede 7 bolas extras. CHEAT: Ativa o modo de trapaça. FAIR PLAY: Desativa todos os códigos de trapaça ativos. EARTHQUAKE: Desativa a penalidade de "Tilt" (a mesa não trava se for inclinada excessivamente). Highlander: Altera a física da bola para simular um comportamento mais metálico.
Curiosidade de Gameplay
Em algumas mesas, é possível realizar o "Hold Bonus Glitch", um erro de programação que permite inflar a pontuação significativamente ao manter a bola presa em gatilhos específicos de bônus.

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