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NFL Quarterback Club 96
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Super Nintendo NFL Quarterback Club 96

NFL Quarterback Club 96

Super Nintendo 1995 Esporte Pesquisado por IA

NFL Quarterback Club 96 é um simulador de futebol americano que buscou competir diretamente com a franquia Madden NFL da Electronic Arts. O título utiliza uma perspectiva de campo com 80 jardas visíveis e foca em uma abordagem de simulação, oferecendo mais de 800 jogadas, incluindo jogadas características de quarter...

Sobre o jogo

*NFL Quarterback Club 96* é um simulador de futebol americano que buscou competir diretamente com a franquia *Madden NFL* da Electronic Arts. O título utiliza uma perspectiva de campo com 80 jardas visíveis e foca em uma abordagem de simulação, oferecendo mais de 800 jogadas, incluindo jogadas características de quarterbacks específicos da NFL. Tecnicamente, o jogo implementa modos de "No Huddle" (sem reunião), condições climáticas variáveis e um sistema de replays com múltiplas câmeras. O motor de jogo permite o controle de qualquer jogador em campo, tanto na ofensiva quanto na defensiva, e suporta o uso do acessório *Super Multitap* para partidas com até cinco jogadores simultâneos.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido pela Iguana Entertainment como parte da estratégia da Acclaim para consolidar sua presença no mercado de jogos esportivos licenciados pela NFL. A série Quarterback Club foi posicionada como uma alternativa focada em estatísticas detalhadas e realismo tático.
Desenvolvimento
O título foi lançado em múltiplas plataformas (SNES, Genesis, Saturn, MS-DOS), com a versão de SNES sendo desenvolvida internamente pela Iguana. O jogo utiliza um driver de áudio identificado como "SLICK/Audio v1.01" (desenvolvido pela Bitmasters, Inc.), conforme evidenciado por créditos ocultos na ROM.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do título pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). A presença do jogo no mercado brasileiro ocorreu exclusivamente via importação paralela, sendo um título de nicho devido à baixa popularidade do futebol americano no país durante a década de 1990. Não houve tradução oficial ou manuais em português.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). O armazenamento é feito via bateria interna para salvar estatísticas e progresso de temporada.
Diferenças Regionais
A versão japonesa, publicada pela Acclaim Japan, mantém a estrutura central das versões ocidentais, com ajustes mínimos de localização.
Conteúdo Oculto
A análise da ROM revela a presença de créditos ocultos para o driver de áudio, uma prática comum em desenvolvimentos da época para economizar espaço ou ocultar ferramentas de terceiros.

Dicas & Segredos

Ativação de Códigos
Muitos dos códigos de trapaça (cheats) devem ser inseridos na tela azul que exibe os logotipos da NFL e da NFL Players Association, logo após a inicialização do jogo.
Exemplos de Códigos Verificáveis
Modo Fumble: Pressione A, Y, B, A, Y, B na tela de logotipo. Velocidade Ilimitada (Speed Bursts): Pressione B, Y, A, A, Y, Start na tela de logotipo. Jogar com times AFC/NFC na Pré-temporada: Pressione Y, B, Y, B, Y, B na tela de logotipo e selecione o modo Preseason.
Nota de Gameplay
O jogo exige o uso do Super Multitap para suporte a mais de dois jogadores; adaptadores de terceiros não são compatíveis com o protocolo de comunicação do periférico original da Nintendo.

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