Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela Namco e lançado originalmente no Japão sob o título Militia. O projeto representa uma tentativa de adaptar a complexidade dos jogos de estratégia para a interface de um console doméstico, utilizando um sistema de menus e controle de cursor. A narrativa varia conforme a versão: na edição de Super Nintendo, o jogador controla as "Space Colonies Allied Forces" (SCAF) contra o império de Zorguef, enquanto na versão para PC (publicada pela Mindscape), a perspectiva é invertida para a defesa da Terra.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial de Metal Marines no Brasil através de parcerias como Playtronic ou TecToy. O título não recebeu tradução oficial para o português e não possui registro de relevância cultural significativa no mercado de locadoras brasileiro, sendo considerado um item de importação de nicho.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo opera com uma estrutura de 12 megabits. A jogabilidade é dividida em fases de construção e fases de ataque, onde o jogador deve gerir energia e fundos para manter estruturas como radares, silos de mísseis e hangares de Metal Marines.
- Diferenças Regionais
- Além da alteração na premissa narrativa entre as versões de console e PC, a versão de PC ("Master Edition") introduziu dublagem para os conselheiros, uma interface gráfica revisada e efeitos sonoros aprimorados, elementos ausentes na versão original de Super Nintendo.
Dicas & Segredos
- Códigos de Nível (Passwords)
- O jogo utiliza um sistema de senhas para acesso aos níveis. Exemplos de senhas verificáveis incluem: Nível 02: HBBT Nível 03: PCRC Nível 04: NWTN Nível 05: LSMD
- Dica de Gameplay
- A eficácia das baterias antiaéreas (A.A. Missile) é diretamente proporcional ao número de radares construídos na ilha. Cada estação de radar aumenta a precisão do sistema de defesa em 5%, atingindo um limite máximo de 100% de eficácia.