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Lethal Weapon
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Super Nintendo Lethal Weapon

Lethal Weapon

Super Nintendo 1992 Ação, Plataforma Pesquisado por IA

Lethal Weapon para o Super Nintendo é um jogo de ação e plataforma 2D que utiliza uma estrutura de progressão não linear, permitindo ao jogador selecionar a ordem das quatro primeiras missões antes de desbloquear o estágio final. O jogador assume o papel de Martin Riggs ou Roger Murtaugh, personagens da franquia cin...

Sobre o jogo

*Lethal Weapon* para o Super Nintendo é um jogo de ação e plataforma 2D que utiliza uma estrutura de progressão não linear, permitindo ao jogador selecionar a ordem das quatro primeiras missões antes de desbloquear o estágio final. O jogador assume o papel de Martin Riggs ou Roger Murtaugh, personagens da franquia cinematográfica homônima. Tecnicamente, o título é caracterizado por uma jogabilidade de plataforma rígida, com foco em combate à distância e movimentação vertical, apresentando um limite de tempo restritivo em cada fase. O jogo não oferece modo multijogador, apesar da premissa de "dupla policial" do material original.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O jogo foi desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Ocean Software como um produto de licenciamento para coincidir com o lançamento de Lethal Weapon 3 nos cinemas. A Ocean Software, conhecida por sua vasta produção de jogos licenciados na época, utilizou a mesma licença para criar jogos distintos em diferentes plataformas (NES, Game Boy, Amiga, Atari ST e SNES), resultando em experiências de jogo que compartilham apenas o título e o tema, mas divergem em design de níveis e mecânicas. Não houve hardware proprietário desenvolvido para este título.

Contexto Brasileiro

O Super Nintendo foi introduzido oficialmente no Brasil em 1993 pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela). Não há registros de uma localização oficial (tradução para o português) ou de uma distribuição massiva de Lethal Weapon pela Playtronic que o tenha tornado um fenômeno cultural específico no país, sendo o título considerado um jogo de nicho dentro da biblioteca do console no mercado nacional.

Fatos & Legado

Diferenças de Personagens
Embora Riggs e Murtaugh possuam sprites distintos, a diferença mecânica é mínima: Riggs possui uma cadência de tiro superior, enquanto Murtaugh apresenta uma altura de salto ligeiramente maior.
Design de Níveis
A versão de SNES é considerada a "versão principal" (flagship) em termos de fidelidade gráfica e complexidade de layout de níveis, permitindo ações como escalar cordas, correntes e barras, ausentes em outras versões.
Ausência de Multijogador
O jogo é estritamente single-player, com a troca de personagens ocorrendo apenas entre as missões, através de um menu de seleção.

Dicas & Segredos

Vidas Extras (Missão 1)
É possível coletar quatro vidas extras saltando sobre o quadro de avisos localizado próximo à entrada da primeira missão e pressionando o direcional para cima.
Itens Secretos (Missão 3)
Ao saltar na quarta plataforma, o jogador deve continuar pressionando para cima para escalar a parede. No topo, ao mover-se para a esquerda até o limite da tela, encontrará dez lupas, uma arma, munição e uma vida extra.
Atalho (Missão 3)
Após atravessar a porta acima dos barris saltitantes, é possível saltar da borda à direita e manter o direcional para a direita durante a queda para ser transportado diretamente para o próximo nível, ignorando a maior parte da seção 3-1.

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