Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Ocean Software como um produto de licenciamento para coincidir com o lançamento de Lethal Weapon 3 nos cinemas. A Ocean Software, conhecida por sua vasta produção de jogos licenciados na época, utilizou a mesma licença para criar jogos distintos em diferentes plataformas (NES, Game Boy, Amiga, Atari ST e SNES), resultando em experiências de jogo que compartilham apenas o título e o tema, mas divergem em design de níveis e mecânicas. Não houve hardware proprietário desenvolvido para este título.
Contexto Brasileiro
O Super Nintendo foi introduzido oficialmente no Brasil em 1993 pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela). Não há registros de uma localização oficial (tradução para o português) ou de uma distribuição massiva de Lethal Weapon pela Playtronic que o tenha tornado um fenômeno cultural específico no país, sendo o título considerado um jogo de nicho dentro da biblioteca do console no mercado nacional.
Fatos & Legado
- Diferenças de Personagens
- Embora Riggs e Murtaugh possuam sprites distintos, a diferença mecânica é mínima: Riggs possui uma cadência de tiro superior, enquanto Murtaugh apresenta uma altura de salto ligeiramente maior.
- Design de Níveis
- A versão de SNES é considerada a "versão principal" (flagship) em termos de fidelidade gráfica e complexidade de layout de níveis, permitindo ações como escalar cordas, correntes e barras, ausentes em outras versões.
- Ausência de Multijogador
- O jogo é estritamente single-player, com a troca de personagens ocorrendo apenas entre as missões, através de um menu de seleção.
Dicas & Segredos
- Vidas Extras (Missão 1)
- É possível coletar quatro vidas extras saltando sobre o quadro de avisos localizado próximo à entrada da primeira missão e pressionando o direcional para cima.
- Itens Secretos (Missão 3)
- Ao saltar na quarta plataforma, o jogador deve continuar pressionando para cima para escalar a parede. No topo, ao mover-se para a esquerda até o limite da tela, encontrará dez lupas, uma arma, munição e uma vida extra.
- Atalho (Missão 3)
- Após atravessar a porta acima dos barris saltitantes, é possível saltar da borda à direita e manter o direcional para a direita durante a queda para ser transportado diretamente para o próximo nível, ignorando a maior parte da seção 3-1.