Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Paperboy 2
arraste para girar
Super Nintendo Paperboy 2

Paperboy 2

Super Nintendo 1991 Ação, Arcade Pesquisado por IA

Paperboy 2 é uma sequência direta do título arcade original da Atari, adaptada para consoles domésticos. O jogador assume o papel de um entregador de jornais (ou entregadora) que deve percorrer um trajeto suburbano em uma perspectiva pseudo-isométrica. O objetivo central consiste em entregar jornais nas caixas de co...

Sobre o jogo

*Paperboy 2* é uma sequência direta do título arcade original da Atari, adaptada para consoles domésticos. O jogador assume o papel de um entregador de jornais (ou entregadora) que deve percorrer um trajeto suburbano em uma perspectiva pseudo-isométrica. O objetivo central consiste em entregar jornais nas caixas de correio ou portas dos assinantes, enquanto se evita uma série de obstáculos dinâmicos e se vandaliza propriedades de não-assinantes. Diferente do original, o jogo introduz a mecânica de entrega em ambos os lados da rua e um percurso de obstáculos (BMX-style) ao final de cada dia. Tecnicamente, o jogo utiliza uma estrutura de ruas hexagonais que exige navegação em três direções.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto de Criação
O jogo não possui uma contraparte arcade original; foi desenvolvido especificamente para o mercado de consoles domésticos pela Tengen, aproveitando o sucesso do port do primeiro Paperboy.
Desenvolvimento
O título é frequentemente citado como um exemplo de "sequência desnecessária" da era 8-bit/16-bit, mantendo a jogabilidade quase idêntica ao original com ajustes incrementais. Não há créditos de desenvolvimento documentados no jogo, uma prática comum em títulos da Tengen daquela época.

Contexto Brasileiro

Lançamento Oficial
Não houve lançamento oficial pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). O título circulou no mercado brasileiro majoritariamente via importação paralela, sendo um título comum em locadoras de jogos, embora sem a penetração cultural de grandes franquias da Nintendo ou da Sega.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). A performance técnica e a qualidade sonora foram frequentemente criticadas em publicações da época, sendo consideradas inferiores a outros títulos de ação do Super Nintendo.
Regionalismos
O jogo não foi lançado no Japão. As versões norte-americana e europeia são funcionalmente idênticas, sem alterações significativas de conteúdo ou censura, mantendo a premissa de vandalismo suburbano.

Dicas & Segredos

Seleção de Nível
Na tela de título, é possível utilizar senhas para acessar níveis específicos ou rotas alternativas. 6479: Seleção de nível (permite escolher o ponto de partida). 5738: Acesso à "Better Route" (Rota melhorada).
Mecânica de Gameplay
O jogador pode realizar ações heroicas (como salvar um bebê em um carrinho ou impedir um assalto) que resultam em manchetes positivas no jornal do dia seguinte, além de bônus de pontuação. A precisão no arremesso de jornais é o fator determinante para manter a base de assinantes.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo