Sobre o jogo
*FIFA Soccer 97* representa a quarta iteração da franquia no Super Nintendo, consolidando a transição da série para um foco maior em simulação. Diferente de *FIFA Soccer 96*, que utilizava o motor "Virtual Stadium" com sprites 2D, esta versão mantém a perspectiva isométrica característica, mas refina a jogabilidade com a introdução de modos de jogo adicionais, como o futebol de salão (indoor) com seis jogadores por equipe e paredes delimitando o campo, eliminando laterais e escanteios tradicionais. O título foca em um ritmo de jogo mais cadenciado em comparação aos seus antecessores, permitindo ajustes táticos e de estilo (ação vs. simulação).
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O desenvolvimento para o SNES foi delegado à Rage Software, enquanto a EA Canada supervisionava a franquia. O jogo foi lançado em um período de transição geracional, competindo com títulos de futebol em consoles de 32 bits (PlayStation/Saturn), o que impôs limitações técnicas severas ao hardware do SNES.
- Figuras Chave
- A versão de console contou com a colaboração de atletas para a captura de movimentos (motion capture), sendo David Ginola o rosto da capa europeia e o modelo para as animações de jogadores, enquanto o brasileiro Bebeto estampou as capas nas Américas.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela TecToy, que detinha a representação da marca na época.
- Impacto
- A presença de Bebeto na capa foi um fator determinante para a popularidade do título nas locadoras brasileiras, consolidando a série FIFA como a principal alternativa aos jogos de futebol da Konami (International Superstar Soccer) no mercado nacional.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). O desempenho gráfico é sustentado pelo motor proprietário da EA, que, embora funcional, apresenta limitações de fluidez em comparação com as versões de 32 bits.
- Censuras e Regionalismos
- Não houve censura significativa entre as versões, mas a nomenclatura variava (conhecido como FIFA 97 na Europa e FIFA Soccer 97 nas Américas). A versão de SNES é tecnicamente distinta das versões de PC e PlayStation, que tentaram implementar modelos poligonais, enquanto o SNES permaneceu fiel a uma representação baseada em sprites otimizados.
Dicas & Segredos
- Transferência de Jogadores
- No menu de opções, é possível acessar "Transfer Players". Ao selecionar a equipe dos Estados Unidos (Los Angeles), o jogador encontra três atacantes com atributos de habilidade (skill) de 95 (J. Jacecko, G. Simmons, U. Mayer). Estes jogadores podem ser transferidos para qualquer equipe, facilitando significativamente a pontuação.
- Curiosidade de Gameplay
- No modo Indoor, é possível retirar o goleiro da meta ao pausar a partida, aumentando a pressão ofensiva, embora isso deixe a baliza desprotegida.