Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Super Conflict
arraste para girar
Super Nintendo Super Conflict

Super Conflict

Super Nintendo 1993 Estratégia Pesquisado por IA

Super Conflict (também conhecido como Super Conflict: The Mideast) é um jogo de estratégia por turnos que utiliza um sistema de mapa hexagonal para simular combates militares. O título posiciona-se como uma sequência de Conflict (NES) e foca na gestão de unidades terrestres, navais e aéreas. O objetivo central de ca...

Sobre o jogo

*Super Conflict* (também conhecido como *Super Conflict: The Mideast*) é um jogo de estratégia por turnos que utiliza um sistema de mapa hexagonal para simular combates militares. O título posiciona-se como uma sequência de *Conflict* (NES) e foca na gestão de unidades terrestres, navais e aéreas. O objetivo central de cada cenário é a captura ou destruição da "Flag Tank" (ou "Flag Ship" em níveis avançados) do oponente. O jogo alterna entre a fase estratégica de movimentação no mapa e uma sequência de combate tático, onde o jogador decide entre atacar, defender ou recuar, com resultados influenciados pelo tipo de terreno e pelas unidades envolvidas.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido pela Manley & Associates como uma evolução direta da fórmula estabelecida no título anterior da série para o NES. O marketing da época tentou associar o jogo ao cenário da Guerra do Golfo, embora a mecânica e o design dos cenários sejam mais alinhados com simulações de conflitos da Guerra Fria.
Figuras Chave
Jonathan Sposato (Artista) e Robert Ridihalgh (Compositor).

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial de Super Conflict no Brasil através de parcerias como a Playtronic (Nintendo/Gradiente/Estrela). O mercado brasileiro de 16-bits na época foi dominado pela Tectoy com o Mega Drive, e o Super Nintendo, embora presente via importação e distribuição oficial posterior, não recebeu este título específico em catálogo nacional. Não há registros de tradução oficial ou manuais em português.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza o efeito Mode 7 do Super Nintendo para a renderização dos mapas hexagonais, permitindo uma visualização estratégica do campo de batalha.
Diferenças Regionais
O título foi lançado como Super Conflict na Europa e Super Conflict: The Mideast na América do Norte. As disparidades entre as versões são mínimas, focando-se principalmente na nomenclatura e na distribuição regional.

Dicas & Segredos

Seleção de Nível
No mapa de cenário (onde o cursor é um jipe), mantenha pressionados L + B + X + Y. Enquanto segura os quatro botões, solte X, pressione-o novamente e, em seguida, solte todos os botões. Mova o jipe para uma área escurecida do mapa e pressione L + B para desbloquear/acessar novas áreas.
Batalha CPU vs. CPU
Posicione o jipe em qualquer área não finalizada do mapa, mantenha pressionado Select e pressione X.
Glitch de Munição Infinita
Ao atacar, dispare primeiro com uma arma de munição ilimitada e, durante a animação, alterne para uma arma de munição limitada. O jogo processará o ataque utilizando a arma selecionada após a troca, sem consumir a munição da arma pesada.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo