Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O jogo foi desenvolvido pela ICOM Simulations como uma tentativa de capitalizar a popularidade da licença Looney Tunes no mercado de 16 bits, buscando uma fidelidade visual superior à tentativa anterior da Tengen para o NES.
- Figuras Chave
- A produção foi liderada por David Marsh, com programação de Mike Garber e arte de Jeff Troutman e Brian Babendererde. A trilha sonora foi produzida pela Nu Romantic Productions.
- Curiosidade de Desenvolvimento
- Análises da ROM revelam a presença de textos de desenvolvimento e ferramentas de compilação não utilizadas, indicando o uso de um motor proprietário da ICOM para a arquitetura do Super Nintendo.
Contexto Brasileiro
O jogo foi lançado oficialmente no Brasil em dezembro de 1993, distribuído pela Playtronic (joint-venture entre a Gradiente e a Estrela). Embora não tenha recebido uma tradução localizada para o português, o título circulou amplamente nas locadoras de videojogos brasileiras, consolidando-se como uma referência de jogo licenciado da época, frequentemente associado à popularidade dos desenhos animados exibidos na televisão aberta brasileira.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- O jogo sofreu alterações de nomenclatura: Looney Tunes: Road Runner vs. Wile E. Coyote (Japão) e Looney Tunes: Road Runner (Europa). A tela de direitos autorais e a tela de título foram modificadas entre as versões para refletir as diferentes publicações e exigências regionais.
- Aspectos Técnicos
- O jogo é reconhecido pela sua tentativa de capturar o "timing" cômico dos desenhos, com cenas de corte (cutscenes) específicas que mostram o fracasso das engenhocas da ACME. Não utiliza chips de aprimoramento (como SA-1 ou DSP), baseando-se na capacidade padrão do hardware do SNES.
Dicas & Segredos
- 99 Vidas
- Na tela de título, acesse o menu de opções e insira a sequência: A, Y, A, Y, X, Y, B, A, R, L.
- 77 Vidas
- Na tela de título, mantenha pressionados Esquerda + R + Y + Select e, enquanto segura, pressione e mantenha Start até o jogo iniciar.
- Seleção de Fase
- Na tela de título, mantenha pressionados Esquerda + Select + Y + R + Start até que o nome da primeira fase apareça.