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Daffy Duck: The Marvin Missions
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Super Nintendo Daffy Duck: The Marvin Missions

Daffy Duck: The Marvin Missions

Super Nintendo 1993 Ação, Plataforma Pesquisado por IA

The Marvin Missions é um jogo de plataforma 2D que coloca o jogador no controle de Duck Dodgers (o alter ego espacial de Patolino) em uma missão para impedir os planos de Marvin, o Marciano. O título utiliza uma estrutura de progressão por níveis em cinco planetas distintos, cada um com desafios de plataforma e comb...

Sobre o jogo

The Marvin Missions é um jogo de plataforma 2D que coloca o jogador no controle de Duck Dodgers (o alter ego espacial de Patolino) em uma missão para impedir os planos de Marvin, o Marciano. O título utiliza uma estrutura de progressão por níveis em cinco planetas distintos, cada um com desafios de plataforma e combate. Tecnicamente, o jogo é notável pela fluidez das animações do protagonista, que buscam emular o estilo visual dos curtas-metragens da Warner Bros., embora a jogabilidade seja frequentemente criticada pela inércia do personagem e pelo recuo (knockback) excessivo ao disparar armas, o que impacta a precisão necessária em seções de plataforma.

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido pela ICOM Simulations como uma adaptação licenciada dos curtas Looney Tunes, especificamente focando no universo de Duck Dodgers in the 24½th Century. O título de trabalho durante o desenvolvimento era Duck Rogers in the 24th Century.
Equipe
Grande parte da equipe de design e desenvolvimento deste título foi posteriormente responsável pelo desenvolvimento de Bugs Bunny: Rabbit Rampage.
Áudio
O jogo utiliza dublagens de Greg Burson para as falas de Duck Dodgers, integrando elementos sonoros característicos da franquia.

Contexto Brasileiro

Lançamento
O jogo foi lançado oficialmente no Brasil em fevereiro de 1994, distribuído pela Playtronic (joint-venture entre a Gradiente e a Estrela).
Localização
Não houve tradução do conteúdo textual para o português; o manual e o jogo mantiveram o idioma original.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo é um cartucho de 1 MiB (8 Megabits) que utiliza a tecnologia FastROM (120ns).
Conteúdo
O jogo apresenta um sistema de "loja" entre as missões, onde o jogador pode gastar a moeda coletada durante as fases para adquirir munição, combustível para o jetpack e vidas extras.
Diferenças Regionais
A versão de Game Boy, lançada posteriormente, é uma adaptação simplificada com menos inimigos e alterações na estrutura de níveis, não devendo ser confundida com a versão de Super Nintendo.

Dicas & Segredos

Cheat Code (50 Vidas)
Na tela que exibe o título da primeira fase ("Where there's duck, there's fire"), insira a seguinte sequência no controle: Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, Cima, Baixo, Y, A, B, X. Se inserido corretamente, o jogador iniciará com 50 vidas.

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