Sobre o jogo
*Bonkers* é um jogo de plataforma de deslocamento lateral (side-scrolling) baseado na série animada homônima da Disney. O jogador controla o personagem Bonkers D. Bobcat em uma missão para recuperar três tesouros roubados de Toontown. A jogabilidade baseia-se em mecânicas de plataforma tradicionais, onde o protagonista pode saltar sobre inimigos, utilizar um ataque de investida (dash) para romper obstáculos ou repelir oponentes, e arremessar bombas como ataque à distância. O título é estruturado em seis níveis, cada um dividido em segmentos com um chefe ao final. Tecnicamente, o jogo utiliza uma estrutura de progressão linear e mecânicas de gerenciamento de recursos (bombas e distintivos de polícia).
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O jogo foi desenvolvido pela Sun-L, um estúdio frequentemente utilizado pela Capcom para terceirização de projetos, sendo notório pelo seu trabalho na série The Great Battle para o Super Famicom. O título foi lançado em um período em que a Capcom detinha uma parceria prolífica com a Disney para o desenvolvimento de jogos licenciados.
- Figuras Chave
- A produção de música e efeitos sonoros foi creditada a Norihiko Togashi.
- Curiosidade de Desenvolvimento
- Diferente de outros títulos da Capcom para o SNES, Bonkers não apresenta uma sequência de créditos tradicional, utilizando um "elenco" de personagens e chefes para encerrar o jogo.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- O jogo foi lançado oficialmente no Brasil em abril de 1995, sob distribuição da Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela).
- Localização
- Não houve tradução oficial para o português do Brasil. O manual e a interface permaneceram em inglês. O título não alcançou o status de fenômeno cultural no país, em parte devido ao atraso na exibição da série animada na televisão brasileira em relação ao lançamento do jogo.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão japonesa, intitulada Disney's Bonkers: Hollywood Daisakusen!, inclui um sistema de senhas (passwords) que está ausente na versão norte-americana.
- Conteúdo Oculto
- O jogo contém "debug flags" acessíveis via dispositivos de trapaça (como Pro Action Replay ou Game Genie), que permitem funções como desativar colisões, pular infinitamente e exibir coordenadas de tela.
- Easter Eggs
- Mickey Mouse e Donald Duck aparecem como participações especiais no cenário "Wackytoon Studios" e durante a sequência de encerramento.
Dicas & Segredos
- Seleção de Nível
- Na tela de título, pressione: Cima, Baixo, L, R, X, B, Y, A. Um efeito sonoro confirmará a ativação. Após iniciar o jogo, pressione Select para escolher o nível.
- Vida Extra
- No primeiro nível, é possível obter uma vida extra saltando repetidamente sobre uma árvore específica.
- Códigos de Trapaça (Versão Americana)
- 10 Corações: Na tela de título, segure Direita e pressione A, B, X, Y. 9 Vidas: Na tela de título, pressione Baixo, Cima, Direita, Esquerda, X, B, A, Y. 99 Bombas: Na tela de título, segure Esquerda e pressione B, A, Y, X.