Sobre o jogo
*Choplifter III* é um jogo de ação com rolagem horizontal (side-scrolling) que mantém a premissa central da franquia iniciada em 1982: o resgate de reféns em território hostil utilizando um helicóptero. Tecnicamente, o título utiliza a capacidade do Super Nintendo para oferecer cenários com rolagem suave e maior variedade de sprites em comparação aos seus antecessores de 8 bits. A jogabilidade exige gerenciamento de recursos, como munição limitada para armas secundárias e a capacidade de carga do helicóptero (máximo de 10 reféns por viagem), além de navegação estratégica para evitar fogo inimigo e retornar à base para completar as missões.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Beam Software como uma sequência direta para o mercado de 16 bits, buscando modernizar a fórmula clássica sem alterar drasticamente a mecânica base.
- Figuras Chave
- Marshall Parker foi o responsável pela composição da trilha sonora.
- Diferenciação
- Diferente das versões para Game Boy e Game Gear, que compartilham semelhanças entre si, a versão de Super Nintendo possui níveis e design de fases exclusivos, sendo considerada a iteração mais robusta da série na época.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- Não houve lançamento oficial pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). O título circulou no mercado brasileiro principalmente através de importação paralela e locadoras de jogos, onde era frequentemente encontrado em cartuchos de aluguel. Não houve tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips especiais (como DSP ou SA-1), dependendo inteiramente do hardware nativo do Super Nintendo.
- Controles
- O uso dos botões de ombro (L e R) é fundamental para a mecânica de jogo, permitindo que o jogador alterne a direção do helicóptero (esquerda, direita ou centro), o que altera o ângulo de disparo da arma principal (tiro frontal ou tiro direto para baixo).
- Censura/Regionalismos
- Não foram documentadas alterações significativas de conteúdo entre as versões regionais (NTSC-U, PAL, NTSC-J), mantendo-se a integridade do design de níveis e dificuldade.
Dicas & Segredos
- Reparo Infinito
- É possível realizar um reparo infinito na base de reparos (identificada pela bandeira listrada de vermelho e branco). Ao pousar para reparar, o jogador deve decolar antes que a barra de energia esteja completamente cheia. Ao retornar à base, o processo de reparo pode ser reiniciado, permitindo manter a integridade do helicóptero.
- Passwords (Modo Normal)
- Setor 1: MZNSTTW Setor 2: JNGLSTH Setor 3: BSHSTFR Setor 4: DSRTLLN Setor 5: CVRNSGT
- Passar de Nível
- O código LVLSKP (inserido no menu de título) permite pular o nível atual pressionando o botão "Select" durante o jogo.