Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O projeto foi concebido para revitalizar a franquia Mega Man, visando um público mais maduro. A equipe de desenvolvimento, liderada por figuras como Keiji Inafune (design de personagens), buscou diferenciar X de seu predecessor através de um design mais aerodinâmico e uma paleta de cores que explorava a maior capacidade cromática do SNES. Diferente das sequências Mega Man X2 e X3, o primeiro título da série não utiliza o chip de aprimoramento Cx4, confiando inteiramente no hardware nativo do console para a renderização de seus sprites e efeitos visuais.
Contexto Brasileiro
O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela), responsável pela representação da Nintendo no país durante a década de 1990. Não houve tradução oficial para o português nos textos do jogo. O título consolidou-se como um dos pilares das locadoras brasileiras, sendo amplamente reconhecido pela sua dificuldade elevada e pela complexidade de encontrar todos os itens secretos, o que fomentou a circulação de guias impressos em revistas especializadas da época, como a SuperGamePower.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão japonesa é intitulada Rockman X. As alterações entre as versões ocidentais e a japonesa são majoritariamente cosméticas, envolvendo a substituição de logotipos e a localização de nomes de personagens e termos técnicos (ex: "Irregular" para "Maverick").
- Hardware
- O jogo é um exemplo de otimização de sprites e scrolling de fundo no SNES, utilizando a paleta de cores do console para criar ambientes com profundidade e atmosfera, sem recorrer a chips auxiliares de processamento gráfico.
Dicas & Segredos
- Hadouken
- É possível desbloquear o movimento especial de Ryu (Street Fighter) para X. Para obtê-lo, o jogador deve ter todos os upgrades (armadura, tanques de energia, tanques de armas e todos os Heart Tanks). O segredo encontra-se no estágio de Armored Armadillo: após coletar todos os itens, o jogador deve visitar o final do estágio repetidamente (morrendo ou completando) até que uma cápsula de Dr. Light apareça em uma plataforma elevada. O Hadouken é capaz de derrotar qualquer chefe com um único golpe.
- Mudanças de Estágio
- Derrotar Chill Penguin congela o estágio de Flame Mammoth, facilitando a navegação. Derrotar Storm Eagle causa a queda de sua nave no estágio de Spark Mandrill, alterando o layout do cenário e desativando certos perigos elétricos.