Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Tony Meola's Sidekicks Soccer
arraste para girar
Super Nintendo Tony Meola's Sidekicks Soccer

Tony Meola's Sidekicks Soccer

Super Nintendo 1993 Esporte Pesquisado por IA

Tony Meola's Sidekicks Soccer é um simulador de futebol que utiliza o motor gráfico desenvolvido pela Sculptured Software, anteriormente empregado em títulos como NCAA Basketball e NHL Stanley Cup. O jogo destaca-se pela implementação da tecnologia Mode 7 do Super Nintendo para criar um efeito de pseudo-3D, posicion...

Sobre o jogo

*Tony Meola's Sidekicks Soccer* é um simulador de futebol que utiliza o motor gráfico desenvolvido pela Sculptured Software, anteriormente empregado em títulos como *NCAA Basketball* e *NHL Stanley Cup*. O jogo destaca-se pela implementação da tecnologia Mode 7 do Super Nintendo para criar um efeito de pseudo-3D, posicionando a câmera atrás do jogador que detém a posse de bola. A jogabilidade é estruturada em torno de um sistema de passes baseado em indicadores visuais (cores sobre a cabeça dos jogadores) que sinalizam a viabilidade e a dificuldade de execução do passe, uma mecânica herdada diretamente dos títulos esportivos anteriores da desenvolvedora.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O projeto foi originalmente concebido sob o título World Wide Soccer, sendo apresentado nesta forma durante a Summer CES de 1993. A licença de Tony Meola, então goleiro da seleção dos Estados Unidos, foi adicionada posteriormente ao desenvolvimento para fortalecer o apelo comercial no mercado norte-americano.
Equipe Chave
A programação foi liderada por Mike Spendlove e Alex Dommasch. A trilha sonora e o design de áudio contaram com a colaboração de Bob Dayley, Eric Nunamaker e H. Kingsley Thurber.
Motor Gráfico
O jogo reutiliza a arquitetura de NCAA Basketball, focando na transição de perspectiva entre a visão de jogo (Mode 7) e menus de seleção de jogadas, visando uma experiência de simulação tática.

Contexto Brasileiro

O título foi lançado oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint venture entre a Gradiente e a Estrela) sob o título Super Copa. Esta versão regional apresentou modificações significativas em relação à edição norte-americana, incluindo a substituição de times de clubes por seleções nacionais e regionais das Américas, além de alterações nos painéis publicitários dentro do campo (substituídos por marcas como PepsiCo/Frito-Lay). Houve também uma circulação no mercado brasileiro de uma versão intitulada Worldwide Soccer, que mantinha a estrutura da versão americana, gerando confusão histórica sobre a nomenclatura oficial no país.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O uso intensivo do Mode 7 é a característica definidora do motor, permitindo a rotação e escala do campo. O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1).
Regionalismos
Versão Japonesa: Intitulada Ramos Ruy no World Wide Soccer, endossada pelo jogador Ruy Ramos. Versão Super Copa: A mais modificada, adaptada para o mercado latino-americano, com alteração de times e elementos visuais. Versão Europeia: Um título chamado World Soccer foi planejado para o mercado europeu, mas não há evidências físicas de seu lançamento comercial, sendo considerado um título cancelado.

Dicas & Segredos

Desativar Som
Na tela de seleção de modo de jogo, pressione o botão Select para alternar o som do jogo.
Curiosidade de Gameplay
O sistema de passes utiliza um código de cores para indicar a probabilidade de sucesso: verde (seguro), amarelo (moderado) e vermelho (alto risco de interceptação). A força do chute é representada por ícones de pernas (pistola, rifle ou canhão), que determinam a potência do disparo.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo