Sobre o jogo
*Final Fight 3* (lançado no Japão como *Final Fight Tough*) é um *beat 'em up* de rolagem lateral desenvolvido exclusivamente para o Super Nintendo, sem uma versão arcade correspondente. O título representa o ápice técnico da trilogia no sistema, utilizando um cartucho de 24 Megabits. A jogabilidade introduz mecânicas mais complexas para o gênero na época, incluindo a capacidade de correr, realizar *backdash*, executar golpes especiais baseados em comandos (estilo *Street Fighter*) e um medidor de "Super" que permite ataques devastadores. O jogo também implementa caminhos ramificados nas fases e a opção de um parceiro controlado por IA.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido durante o período de transição da Capcom para hardware de 32 bits, o que levou a empresa a terceirizar parte do desenvolvimento para a Oersted. A produção foi acelerada para servir como um dos últimos títulos de peso para o ciclo de vida do Super Nintendo.
- Figuras Chave
- Tokuro Fujiwara atuou como produtor, supervisionando a tentativa de modernizar a fórmula da série para competir com o declínio do interesse em beat 'em ups lineares. Katsunari Kitajima foi o compositor responsável pela trilha sonora.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- Não houve lançamento oficial licenciado pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época) ou TecToy. O título circulou no mercado brasileiro majoritariamente via importação, tornando-se um item de nicho em locadoras especializadas que importavam jogos NTSC. Não houve tradução oficial ou manuais em português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o hardware padrão do SNES, mas otimiza o uso da memória (24 Megabits) para permitir maior variedade de sprites e cenários, apesar das limitações de flicker de sprites em momentos de alta densidade de inimigos.
- Censura e Regionalismos
- Diferente dos títulos anteriores da série, Final Fight 3 apresenta poucas diferenças entre as versões japonesa e ocidental. As principais alterações incluem o título (Final Fight Tough no Japão), mudanças na tela de título e ajustes pontuais na paleta de cores de alguns inimigos. A censura agressiva vista no primeiro Final Fight de SNES não se repetiu nesta escala.
- Anti-Pirataria
- O jogo contém uma verificação de hardware que impede o funcionamento em cartuchos de cópia (copiadores de ROM), que tentam escrever em endereços de SRAM inexistentes no cartucho original.
Dicas & Segredos
- Seleção de Fases (Versão Europeia)
- Na tela do logotipo da Capcom, mantenha pressionado "Select" para acessar o menu de depuração (debug menu).
- Atalho na Fase 3
- No último segmento da primeira sala (onde há carros atrás de vidros), destrua a placa de ponto de ônibus arremessando um inimigo nela. Isso permitirá pular todo o segmento de Caine.
- Atalho na Fase 5
- Ao entrar na fábrica, quebre a segunda porta na parte superior da tela. Prossiga e destrua todas as máquinas com tubos salientes; isso fará com que o jogador pule a última área e o confronto contra o chefe.
- Final Verdadeiro
- É necessário completar o jogo no modo "Expert" para visualizar o final verdadeiro.