Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento do port foi conduzido pela Saurus, com publicação da Takara, que foi a principal responsável por levar os títulos da biblioteca Neo Geo para consoles domésticos durante a era 16-bit. Devido à disparidade de capacidade entre o hardware MVS (Arcade) e o SNES, o jogo sofreu compressão significativa em sprites, animações e detalhes de fundo. Diferente da versão de arcade, o port de SNES não utiliza chips especiais no cartucho, dependendo inteiramente da otimização de código para emular a experiência original.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do jogo no Brasil por parte da Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela). O título circulou no mercado nacional majoritariamente através de importação paralela, sendo encontrado em locadoras de jogos, onde competia com outros títulos de luta da época. Não houve tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Diferenciais Técnicos
- O port de SNES permite a seleção de seis cores diferentes para cada personagem, uma característica exclusiva desta versão. O jogo oferece três níveis de velocidade ajustáveis.
- Censura e Regionalismos
- Ao contrário da versão de arcade, o port de SNES permite o acesso aos chefes (Neo Geegus e Dio) através de códigos de trapaça. A resolução vertical foi reduzida para 183 pixels (letterbox) para acomodar a interface dentro da área de jogo.
- Omissões
- Diversos elementos de animação de fundo presentes na versão Neo Geo foram removidos ou simplificados para economizar memória de cartucho (ex: ausência de animações em certos personagens de fundo e efeitos de parallax).
Dicas & Segredos
- Jogar com os Chefes (Neo Geegus e Dio)
- 1. Na tela de título (com as informações de copyright), pressione: Select, A, Cima, R, Cima, Select. Um som de confirmação será emitido. 2. Na tela de seleção de personagens, destaque qualquer lutador e segure Select + R para selecionar Neo Geegus, ou Select + L para selecionar Dio.