Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo é uma evolução direta da série The Black Bass iniciada pela Hot-B no NES. O desenvolvimento pela Starfish focou em aprimorar a fidelidade da simulação em relação aos títulos anteriores, implementando variações climáticas e horários do dia que afetam diretamente o comportamento da IA dos peixes. O compositor Akihiko Mori é creditado pelo trabalho sonoro, que busca emular uma atmosfera naturalista.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial licenciado pela Playtronic ou Gradiente para o mercado brasileiro. O título circulou no país predominantemente via mercado cinza e importação, tornando-se um item de nicho nas locadoras de videojogos, onde competia com outros simuladores esportivos da época. Não há registro de tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o modo gráfico Mode 7 do Super Nintendo para a tela de lançamento da linha, criando uma ilusão de profundidade e perspectiva durante o arremesso.
- Regionalismos
- A versão norte-americana mantém a estrutura central da versão japonesa, mas adapta os nomes dos torneios e a interface para o público ocidental. É importante não confundir este título com a sequência, Bassin's Black Bass with Hank Parker (conhecido no Japão como Super Black Bass 2), lançado em 1994.
Dicas & Segredos
- Debug Mode
- Antes de ligar o console, mantenha pressionados X e Y no Controle 1 e A e B no Controle 2. Ligue o console mantendo os botões pressionados para acessar o menu de depuração.
- Captura Automática (Controle 2)
- Durante a tela de lançamento (Casting Screen), o uso do segundo controle permite manipular o resultado: Botão B: Captura um peixe de tamanho aleatório. Botão Y: Captura um peixe aleatório que não seja um Black Bass. Direcional para Cima: Captura automaticamente um "Lunker" (um exemplar de grande porte).
- Avanço de Tempo
- Durante a tela de navegação (Boating Screen), manter pressionado o botão X no segundo controle acelera a passagem do tempo no jogo.