Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela Software Creations como um produto de licenciamento cinematográfico, visando o lançamento simultâneo com o filme homônimo de 1995. O estúdio, conhecido por títulos como Solstice e Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball, trabalhou sob prazos rigorosos para alinhar o lançamento do software à estreia do longa-metragem. A equipe de desenvolvimento buscou inspiração em beat 'em ups populares da época, como Final Fight e Knights of the Round. A trilha sonora foi composta por Chris Jojo, James Hannigan e Martin Goodall.
Contexto Brasileiro
Não houve uma tradução oficial para o português do Brasil. O título foi distribuído no mercado brasileiro pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela), que era a representante oficial da Nintendo no país na época. O jogo não se tornou um fenômeno cultural de massa nas locadoras, sendo frequentemente ofuscado por outros títulos de ação mais consolidados no catálogo do Super Nintendo.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza um estilo visual que remete a pinturas em aquarela, buscando uma estética distinta, embora tenha recebido críticas contemporâneas pela precisão dos controles e pela detecção de colisão.
- Conteúdo Oculto
- The Cutting Room Floor documenta a existência de um menu de seleção de fases não acessível via jogabilidade normal, além de faixas de áudio não utilizadas na versão final.
- Promoção
- O jogo incluiu uma campanha de marketing nos EUA e Canadá que desafiava os jogadores a encontrar cinco baús de tesouro escondidos e responder a perguntas baseadas no manual para concorrer a prêmios reais, incluindo uma caça ao tesouro nas Florida Keys.
Dicas & Segredos
- Acesso ao Menu de Seleção de Fases
- É possível acessar um menu de seleção de fases utilizando dispositivos de trapaça (Game Genie: 3C6B-479E ou Pro Action Replay: 878C9DEA). Este menu permite configurar o número de jogadores, personagem, estilo de luta e a quantidade de vidas (até 999).
- Estilos de Luta
- No menu de opções, o jogador pode alternar entre "Swordplay" (foco no uso da espada para maior alcance e dano) e "Brawling" (foco em ataques com o punho/cabo da espada, que permite sequências mais rápidas, porém com menor eficácia contra chefes).