Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
SimCity 2000
arraste para girar
Super Nintendo SimCity 2000

SimCity 2000

Super Nintendo 1995 Estratégia, Simulação Pesquisado por IA

SimCity 2000 para Super Nintendo é uma adaptação do simulador de construção de cidades original da Maxis. O título transita da perspectiva de topo do SimCity original para uma visão isométrica, introduzindo mecânicas complexas como gestão de recursos hídricos, sistemas de transporte subterrâneo e zoneamento de alta ...

Sobre o jogo

*SimCity 2000* para Super Nintendo é uma adaptação do simulador de construção de cidades original da Maxis. O título transita da perspectiva de topo do *SimCity* original para uma visão isométrica, introduzindo mecânicas complexas como gestão de recursos hídricos, sistemas de transporte subterrâneo e zoneamento de alta densidade. Devido às limitações de hardware do console, o jogo apresenta tempos de carregamento frequentes e uma redução na complexidade gráfica e na fluidez da interface em comparação com as versões de computador.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O desenvolvimento foi conduzido pela HAL Laboratory, que enfrentou o desafio de adaptar uma interface projetada para mouse e teclado para o controle direcional do Super Nintendo. A versão de console foi uma tentativa de expandir o alcance da franquia para o mercado doméstico, resultando em concessões técnicas significativas. Não houve a implementação de hardware proprietário ou chips de aprimoramento (como o SA-1 ou DSP) no cartucho; o jogo utiliza a arquitetura padrão do sistema, o que contribui para a lentidão no processamento de cidades densamente povoadas.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial desta versão específica para o Super Nintendo no Brasil através da Playtronic (parceria Gradiente/Estrela). O mercado brasileiro de 16-bits foi dominado pela TecToy com a linha Sega, e a distribuição de títulos de Super Nintendo no país era feita majoritariamente via importação paralela. Não há registro de tradução oficial para o português ou manuais localizados.

Fatos & Legado

Limitações Técnicas
O jogo sofre com a ausência de suporte a mouse, tornando a navegação pelos menus lenta. O terreno é estritamente plano, eliminando a variação de elevação presente na versão de PC.
Conteúdo
A versão de console possui apenas cinco cenários, um número reduzido em relação às versões de computador.
Performance
O jogo apresenta quedas perceptíveis na taxa de quadros e lentidão no processamento de simulação à medida que a população da cidade aumenta.

Dicas & Segredos

Dinheiro Inicial
Ao iniciar uma nova cidade, selecione "Land of Freedom" e, ao nomear a cidade, utilize o nome "New York". Isso concederá um saldo inicial de $1.000.000.
Bônus de Estádio
Ao construir um estádio, nomear o time da casa como "botamoti" (em letras minúsculas) resulta em um bônus de $50.000.
Cheat de Dinheiro
Durante o jogo, digitar "imacheat" (sem espaços ou pontuação) adiciona $500.000 aos fundos da cidade. Nota: O uso frequente deste código aumenta a probabilidade de desastres, como quedas de aviões.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo