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Sid Meier's Civilization
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Super Nintendo Sid Meier's Civilization

Sid Meier's Civilization

Super Nintendo 1994 Estratégia, Turn-Based, 4X Pesquisado por IA

Sid Meier's Civilization para Super Nintendo é uma adaptação do título original de MS-DOS (1991). O jogo mantém a premissa de gerir uma civilização desde 4000 a.C. até a era espacial, focando em exploração, expansão, exploração de recursos e extermínio (4X). Tecnicamente, o port adapta a interface de PC para o contr...

Sobre o jogo

*Sid Meier's Civilization* para Super Nintendo é uma adaptação do título original de MS-DOS (1991). O jogo mantém a premissa de gerir uma civilização desde 4000 a.C. até a era espacial, focando em exploração, expansão, exploração de recursos e extermínio (4X). Tecnicamente, o port adapta a interface de PC para o controle do console, utilizando um cursor que se move em intervalos fixos para alinhar-se à grade do mapa. O jogo suporta o periférico Super Nintendo Mouse, embora a navegação por controle seja o padrão de design.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O port foi desenvolvido pela Asmik Ace Entertainment e publicado pela Koei, visando levar a complexidade da estratégia de PC para o mercado de consoles de 16 bits. Diferente da versão de computador, que dependia fortemente de teclado e mouse, a versão de SNES exigiu uma reestruturação completa da interface de usuário (UI) para acomodar as limitações de botões do controle do console. Não houve a implementação de chips de expansão especiais (como Super FX ou SA-1) no cartucho; o jogo roda utilizando o hardware padrão do console.

Contexto Brasileiro

Não houve uma tradução oficial ou lançamento localizado especificamente pela Playtronic (joint venture entre Gradiente e Estrela) que alterasse o conteúdo do jogo para o português. As unidades encontradas no Brasil eram, em sua maioria, importações da versão norte-americana, distribuídas através dos canais oficiais da Playtronic. O título não se tornou um fenômeno de massa nas locadoras brasileiras, dado o nicho de jogos de estratégia complexos em consoles na época.

Fatos & Legado

Diferenças Regionais/Técnicas
A versão de SNES apresenta um mapa gerado de forma mais rápida que a versão de PC. O mapa-múndi (Earth map) possui diferenças geográficas, como pontes de terra inexistentes na versão original.
IA e Gameplay
A IA foi ajustada para oferecer alianças e tratados de paz de forma mais frequente que no original. O jogo permite que o jogador inicie com dois colonos (settlers), ao contrário de um na versão de PC.
Limitações
O jogo não inclui as perguntas de trivia presentes na versão de DOS. O limite máximo de tamanho de cidade é de 28.

Dicas & Segredos

Nuke Cheat
Caso uma unidade nuclear não consiga retornar a uma base ou cidade, mova-a para um quadrado de terreno irrigado do inimigo e selecione a opção "PLUNDER" (Saquear). Isso destruirá o sistema de irrigação do oponente sem causar o travamento da unidade.
Navegação de Unidades em Barcos
Para descarregar unidades de um barco que já utilizou todos os seus pontos de movimento, selecione o barco e, em seguida, uma das unidades marcadas com "S" na janela de empilhamento. Alterne entre as unidades e o barco para forçar a ativação e permitir o movimento ou desembarque.
Easter Egg de Desenvolvimento
[DADONAOENCONTRADO] (Não existem códigos de botões verificáveis para "God Mode" ou "Cheat Menu" nativos na versão de SNES, ao contrário das versões de PC que utilizavam comandos de teclado).

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