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Maui Mallard in Cold Shadow
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Super Nintendo Maui Mallard in Cold Shadow

Maui Mallard in Cold Shadow

Super Nintendo 1996 Ação, Plataforma Pesquisado por IA

Maui Mallard in Cold Shadow é um jogo de plataforma 2D que coloca o jogador no controle de Donald Duck, sob a identidade do detetive Maui Mallard e seu alter ego ninja, "Cold Shadow". O título é um port da versão original desenvolvida para Sega Mega Drive/Genesis. A jogabilidade alterna entre o uso de uma arma de pr...

Sobre o jogo

*Maui Mallard in Cold Shadow* é um jogo de plataforma 2D que coloca o jogador no controle de Donald Duck, sob a identidade do detetive Maui Mallard e seu alter ego ninja, "Cold Shadow". O título é um port da versão original desenvolvida para Sega Mega Drive/Genesis. A jogabilidade alterna entre o uso de uma arma de projéteis (insetos) e combate corpo a corpo com um bastão (na forma ninja). O jogo é notável por sua complexidade visual e animações detalhadas, posicionando-se no final do ciclo de vida do Super Nintendo como um título de alta fidelidade gráfica, embora com um design de níveis frequentemente criticado por sua natureza fragmentada em comparação à versão original de 16 bits da Sega.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi originalmente desenvolvido pela Disney Interactive para o Mega Drive. A versão de SNES foi um port realizado pela Eurocom. A decisão de remover o nome "Donald Duck" do título e do material promocional na América do Norte foi uma estratégia de marketing da Disney, que temia a reação de grupos de vigilância devido ao uso de armas pelo personagem e buscava uma imagem mais "adulta" ou "cool" para o público americano da época.
Figuras Chave
A trilha sonora foi composta por Michael Giacchino, Patrick J. Collins e Steve Duckworth. A animação contou com a assistência da Creative Capers Entertainment.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do cartucho de Maui Mallard in Cold Shadow para Super Nintendo pela Playtronic no Brasil. A versão original, Donald in Maui Mallard, foi lançada para o Sega Mega Drive no Brasil pela TecToy em 1995, tornando-se o meio pelo qual o público brasileiro teve acesso à obra.

Fatos & Legado

Diferenças Regionais
A versão de SNES apresenta melhorias na paleta de cores e na qualidade sonora em relação à versão de Mega Drive, aproveitando a arquitetura de áudio superior do console da Nintendo. Contudo, a versão de Mega Drive é frequentemente citada por críticos como possuindo um design de níveis mais coeso e uma resolução horizontal maior, o que auxilia na visibilidade do campo de jogo.
Conteúdo Técnico
O jogo utiliza um sistema de senhas (passwords) para progresso, dada a ausência de bateria interna para salvamento.

Dicas & Segredos

Acesso ao Menu de Debug
O menu de depuração está presente no código, mas foi desativado. Para acessá-lo, é necessário utilizar dispositivos de trapaça (como Game Genie ou Pro Action Replay). Com o código D723-A4EA (Game Genie), deve-se mover o cursor para a quarta opção invisível no menu principal e pressionar Start.
Transformação Ninja
Durante o nível "Ninja Training Grounds", é possível alternar para a forma ninja agachando-se (pressionar para baixo) e mantendo pressionado o botão de ataque especial por alguns segundos. O mesmo comando é utilizado para retornar à forma normal.

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