Sobre o jogo
*Demon's Crest* é um título de plataforma de ação com elementos de exploração não linear (estilo *Metroidvania*), servindo como o terceiro capítulo da série *Gargoyle's Quest*. O jogo posiciona-se no final do ciclo de vida do Super Nintendo, destacando-se pela sua atmosfera sombria e mecânicas de transformação. O jogador controla Firebrand, que deve recuperar seis brasões mágicos após ser emboscado. A jogabilidade alterna entre um mapa-múndi de navegação aérea (utilizando o efeito Mode 7) e estágios de plataforma 2D, onde a aquisição de novas formas (Gárgulas) é essencial para acessar áreas anteriormente bloqueadas.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido como uma reinterpretação da série, afastando-se da estética "fofa" dos títulos anteriores de Game Boy para adotar um tom mais maduro e realista.
- Figuras Chave
- Tokuro Fujiwara, criador da série Ghosts 'n Goblins, atuou como produtor. A trilha sonora foi composta por Toshihiko Horiyama.
- Desempenho Comercial
- Internamente, o título foi considerado um fracasso comercial pela Capcom, com relatos de altas taxas de devolução nas lojas norte-americanas na época do lançamento.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela Playtronic em abril de 1995.
- Localização
- Não houve tradução oficial para o português; o manual e o jogo permaneceram em inglês. O título não atingiu o status de fenômeno cultural de massa, sendo considerado um item de nicho para colecionadores e frequentadores de locadoras que buscavam desafios de alta dificuldade.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o efeito Mode 7 do Super Nintendo para a navegação no mapa-múndi.
- Diferenças Regionais
- A versão norte-americana apresenta alterações de dificuldade em relação à japonesa. Por exemplo, o chefe Somulo exige seis acertos para ser derrotado na versão americana, enquanto na japonesa são necessários apenas três.
- Conteúdo Oculto
- Existe um teste de som (Sound Test) inacessível via jogabilidade normal, que pode ser ativado através de códigos de Pro Action Replay.
Dicas & Segredos
- Início com Itens
- Para começar um novo jogo com todos os cinco frascos de poção, mantenha pressionado o botão A na tela de título enquanto pressiona Start.
- Acesso ao Chefe Secreto
- Para enfrentar o chefe secreto "Dark Demon", o jogador deve completar o jogo com o terceiro final (derrotar Phalanx e descartar os brasões). Ao reiniciar com a senha fornecida após esse final, o jogador terá acesso à forma "Ultimate Gargoyle", necessária para acessar a área oculta onde o Dark Demon reside.
- Senha de "Tudo Liberado"
- A senha TDGM JRMB DBWB ZWSB permite ao jogador acessar todos os itens, lutar contra a forma final de Phalanx e enfrentar o Dark Demon.