Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido como uma expansão do arcade original, incorporando um número significativamente maior de níveis. A implementação do suporte ao SNES Mouse foi uma adição tardia ao ciclo de desenvolvimento, não estando presente na versão japonesa original (Cameltry), mas integrada nas versões ocidentais. A Taito utilizou a capacidade de rotação de planos do hardware do SNES para replicar a experiência de manipulação de labirinto do arcade, que originalmente utilizava um botão giratório (spinner) físico.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial de On the Ball no Brasil através de parcerias como Playtronic ou Gradiente. O título não possui tradução oficial para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo considerado um título de nicho importado.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão internacional (On the Ball) sofreu alterações em relação à japonesa (Cameltry) para remover referências religiosas e corrigir erros de nomenclatura. O nível final, originalmente chamado "Manji" (baseado no símbolo budista), foi renomeado para "Last Battle" e teve seu design alterado. Outras mudanças incluem a renomeação de níveis como "Angel Steps" para "Celestial Steps".
- Recursos Técnicos
- O jogo faz uso extensivo do Mode 7 para a rotação do campo de jogo. É compatível com o acessório SNES Mouse, embora a implementação tenha sido criticada por alguns usuários devido à sensibilidade dos controles.
- Conteúdo Cortado
- A versão internacional substituiu o design de uma das bolas opcionais, que originalmente apresentava a cabeça de Roy Adams (do jogo Operation Wolf), por Bub (de Bubble Bobble).
Dicas & Segredos
- Seleção de Bola (Arcade)
- Na tela de seleção de jogo, mantenha pressionado o botão START enquanto seleciona o nível para acessar opções de personalização da bola.
- Testes Ocultos
- O jogo contém um Sound Test e um Level Select ocultos, acessíveis através de códigos de botões na tela de menu, conforme documentado em registros técnicos de preservação (TCRF).
- Passwords
- O jogo utiliza um sistema de senhas para permitir que o jogador retome o progresso em "Planes" (conjuntos de níveis) específicos após desligar o console.