Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
NBA Live 95
arraste para girar
Super Nintendo NBA Live 95

NBA Live 95

Super Nintendo 1994 Esporte Pesquisado por IA

NBA Live 95 estabeleceu o padrão para a simulação de basquetebol em 16 bits, sucedendo a série NBA Showdown. O título introduziu uma perspectiva isométrica de 30 graus, que permitiu uma visualização mais ampla da quadra e reduziu a sobreposição de sprites, um problema recorrente em títulos anteriores. A jogabilidade...

Sobre o jogo

*NBA Live 95* estabeleceu o padrão para a simulação de basquetebol em 16 bits, sucedendo a série *NBA Showdown*. O título introduziu uma perspectiva isométrica de 30 graus, que permitiu uma visualização mais ampla da quadra e reduziu a sobreposição de sprites, um problema recorrente em títulos anteriores. A jogabilidade focou em uma simulação 5-contra-5, incorporando mecânicas como o botão de "Turbo" para aceleração, passes em movimento e um sistema de estatísticas detalhado para os atletas. O motor gráfico foi derivado de *FIFA International Soccer*, adaptando a perspectiva isométrica para o ambiente de quadra.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido como uma resposta direta à necessidade de uma simulação mais fluida e realista, distanciando-se do estilo puramente arcade de concorrentes como NBA Jam.
Diferenças de Versão
A versão de Super Nintendo utilizou os elencos da temporada 1993-94, enquanto a versão de Mega Drive (Genesis) apresentou elencos atualizados para 1994-95.
Figuras Chave
Traz Damji é creditado como compositor.

Contexto Brasileiro

Não há registros de lançamento oficial do cartucho de NBA Live 95 para Super Nintendo pela Playtronic no Brasil. Embora a TecToy tenha distribuído títulos da EA para o Mega Drive no país, o mercado de Super Nintendo na época dependia majoritariamente de importações paralelas, tornando o jogo um título de nicho entre os entusiastas de basquetebol nas locadoras brasileiras.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo não utiliza o chip Mode 7 para a quadra; a perspectiva isométrica é alcançada através de sprites e técnicas de renderização 2D.
Licenciamento
Este título é historicamente relevante por ser o primeiro jogo da franquia NBA a não incluir Charles Barkley, devido a disputas contratuais relacionadas aos direitos de imagem de jogadores aposentados.

Dicas & Segredos

Minijogo de Golfe
Na tela de seleção de jogadores no modo Exhibition, selecione a opção "Select New", pressione Start e insira o código REFLOG. Isso desbloqueia um minijogo de golfe.
Modo de Prática
Durante uma partida, segure o botão A e pressione Start para pausar o jogo e acessar um minijogo de prática de arremessos, que exibe a porcentagem de acerto.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo