Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Micro Machines
arraste para girar
Super Nintendo Micro Machines

Micro Machines

Super Nintendo 1994 Corrida, Arcade Pesquisado por IA

Micro Machines para o Super Nintendo é uma adaptação da série de jogos de corrida de veículos em miniatura, caracterizada por uma perspectiva de câmara fixa (top-down). O jogo posiciona-se como um título de nicho no catálogo do sistema, focando em pistas situadas em ambientes domésticos cotidianos, como mesas de caf...

Sobre o jogo

*Micro Machines* para o Super Nintendo é uma adaptação da série de jogos de corrida de veículos em miniatura, caracterizada por uma perspectiva de câmara fixa (top-down). O jogo posiciona-se como um título de nicho no catálogo do sistema, focando em pistas situadas em ambientes domésticos cotidianos, como mesas de café da manhã, bancadas de trabalho e banheiras. A jogabilidade baseia-se em física de veículos simplificada, onde o objetivo principal é manter-se na pista e evitar obstáculos, com modos de jogo que incluem corridas de eliminação e desafios de "cabo de guerra" (head-to-head).

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O título foi desenvolvido pela Merit Studios como uma conversão da versão original da série. Diferente da versão para Sega Mega Drive/Genesis, que se destacou pela implementação do "J-Cart" (cartucho com portas de comando integradas para facilitar o multiplayer de 4 jogadores), a versão de Super Nintendo não utilizou hardware proprietário adicional para essa finalidade, dependendo de adaptadores de periféricos (multitap) para suportar o mesmo número de jogadores. O desenvolvimento focou na transposição da experiência de jogo original, resultando em uma performance técnica que, segundo análises comparativas da época, apresentou limitações de fluidez e responsividade em relação à contraparte da Sega.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial de Micro Machines para o Super Nintendo no Brasil através da Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela responsável pela distribuição da Nintendo no país). O mercado brasileiro de 16-bits na época foi dominado pela Tectoy com o Mega Drive, plataforma onde a série Micro Machines possuía maior penetração e reconhecimento cultural.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). A arquitetura gráfica é uma transferência direta da versão original, apresentando uma resolução de tela adaptada às especificações do Super Nintendo, o que resultou em uma percepção de menor detalhamento visual em comparação com a versão de Mega Drive.
Censura e Regionalismo
Não foram documentadas alterações significativas de conteúdo entre as versões americana e europeia. O jogo não foi lançado oficialmente no Japão.

Dicas & Segredos

Créditos Secretos e Vidas Extras
Durante uma corrida de qualificação, ao terminar em 3º ou 4º lugar, o jogador deve manter pressionados os botões Cima + B + Select no Controle 1 e Direita + A + Select no Controle 2. Quando a tela mudar de cor, pressione Start no Controle 1 para acessar uma tela de créditos oculta. Após sair desta tela, o jogador será qualificado para o próximo desafio com 6 vidas extras.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo