Sobre o jogo
*Metal Morph* é um título híbrido que alterna entre segmentos de plataforma 2D e seções de *shoot 'em up* com perspectiva de pseudo-3D (estilo *rail shooter*). O jogador controla Metallion, um ser composto de metal líquido, em uma missão para recuperar partes de sua nave espacial após ser capturado por alienígenas. A mecânica central de "MetalMorphosis" permite ao protagonista transformar-se em uma poça de metal líquido, conferindo invulnerabilidade temporária e a capacidade de atravessar dutos e obstáculos específicos. O jogo posiciona-se como uma tentativa da Origin Systems de transpor sua experiência em ficção científica espacial para o hardware do Super Nintendo, utilizando uma estrutura de jogabilidade dividida que busca diversificar a experiência do usuário.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O jogo foi desenvolvido pela Origin Systems, estúdio notório pela série Wing Commander e Ultima. O título foi concebido originalmente sob o nome "Cyber Morph", porém, devido ao lançamento de um jogo com nome similar para o Atari Jaguar no mesmo período, a nomenclatura foi alterada.
- Figuras Chave
- A trilha sonora e efeitos sonoros contaram com a colaboração de Alistair Hirst, Martin Galway e Jeff van Dyck.
- Curiosidade de Desenvolvimento
- O jogo apresenta uma paródia do sistema de som "Deep Note" da THX na sequência de abertura, um elemento que gerou discussões sobre direitos autorais na época.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não houve lançamento oficial no Brasil pela Playtronic ou Gradiente. O título permaneceu restrito ao mercado norte-americano, sendo considerado uma importação rara e pouco conhecida no cenário nacional de locadoras da década de 1990.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o modo gráfico Mode 7 do Super Nintendo para criar o efeito de profundidade e velocidade nas seções de voo (estilo Space Harrier).
- Censuras e Regionalismos
- O título foi lançado exclusivamente na América do Norte. Não existem variações regionais significativas (Japão/Europa) devido à ausência de distribuição nesses territórios.
Dicas & Segredos
- Invencibilidade
- Durante o jogo, é possível ativar um estado de invencibilidade segurando o botão A e utilizando o direcional (D-Pad) para mover o personagem livremente pelo cenário.
- Seleção de Fase
- Pressionar o botão Select durante a jogabilidade permite pular diretamente para a fase seguinte.
- Mecânica de Gameplay
- A transformação em metal líquido é a única forma de passar por dutos estreitos e evitar danos de certos inimigos, embora o jogador fique limitado em sua capacidade de ataque nesta forma. O uso estratégico de armas, como os mísseis teleguiados, é essencial para superar as seções de shoot 'em up, que são frequentemente criticadas pela dificuldade e imprecisão dos controles.