Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Metal Combat: Falcon's Revenge
arraste para girar
Super Nintendo Metal Combat: Falcon's Revenge

Metal Combat: Falcon's Revenge

Super Nintendo 1993 Ação, Light Gun Shooter Pesquisado por IA

Falcon's Revenge é um light gun shooter de perspectiva em primeira pessoa, desenvolvido exclusivamente para o periférico Super Scope do Super Nintendo. O título atua como uma sequência direta de Battle Clash (1992), refinando a mecânica de combate de mechas (Standing Tanks - ST) através de um sistema de "boss rush" ...

Sobre o jogo

Falcon's Revenge é um light gun shooter de perspectiva em primeira pessoa, desenvolvido exclusivamente para o periférico Super Scope do Super Nintendo. O título atua como uma sequência direta de Battle Clash (1992), refinando a mecânica de combate de mechas (Standing Tanks - ST) através de um sistema de "boss rush" (combates sequenciais contra chefes). Tecnicamente, o jogo utiliza o chip de aprimoramento OBC-1 para manipulação de sprites, permitindo maior complexidade visual e fluidez na renderização dos oponentes robóticos em comparação ao seu antecessor.

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido pela equipe "Team Battle Clash" dentro da Intelligent Systems, composta por veteranos da Nintendo R&D1. O projeto foi concebido para expandir a biblioteca do Super Scope, periférico que enfrentava dificuldades de adoção no mercado.
Curiosidade de Título
O jogo foi originalmente desenvolvido sob o título provisório Battle Clash II, sendo renomeado pouco antes do lançamento na América do Norte.
Figuras Chave
A trilha sonora foi composta por Yuka Tsujiyoko, responsável também pela música de Battle Clash. O design gráfico foi liderado por Toshitaka Muramatsu, figura influente nas séries Fire Emblem e Paper Mario.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do título pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela responsável pela distribuição da Nintendo no Brasil na época). O jogo não recebeu tradução oficial para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, devido à baixa penetração do periférico Super Scope no mercado nacional.

Fatos & Legado

Chip de Aprimoramento
O cartucho utiliza o chip OBC-1 (Nintendo OBC-1), um processador de sinal dedicado à manipulação de sprites, essencial para o processamento dos modelos de mechas e efeitos de escala no hardware do SNES.
Regionalismo
O jogo nunca foi lançado no Japão, apesar de ter sido desenvolvido por uma empresa japonesa, devido à impopularidade do Super Scope naquele território.
Conteúdo Cortado
Dados encontrados no VRAM indicam a existência de um item chamado "Electric Bomb", que não é acessível na versão final do jogo nem mencionado no manual de instruções.

Dicas & Segredos

Desbloquear ST Tornado
Na tela de título, pressione B, A, B, Y. Um som confirmará o código e o jogo será reiniciado. Ao iniciar um novo jogo, será possível selecionar o ST Tornado.
Entrada de Nome
Na tela de título, pressione L, A, B, L. Isso abrirá uma tela de entrada de texto para personalizar o nome do jogador, substituindo o padrão "Partner".
Apagar Dados
Na tela de título, pressione L, R, L, R para acessar o menu de gerenciamento e apagar os registros salvos.
Mudança de Dificuldade
Após iniciar um jogo e chegar ao modo de batalha, saia e, na tela de título, pressione B, A, L, L. Isso habilitará a seleção de dificuldade.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo