Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela MotiveTime como parte de uma estratégia de expansão da franquia Dr. Franken para diversos sistemas domésticos durante o auge da era 16-bit. Enquanto as versões para NES e Sega Game Gear alcançaram apenas o estágio de protótipo e foram canceladas, a versão de Super Nintendo foi concluída e comercializada. O desenvolvimento focou em transpor a mecânica de "busca por itens" do Game Boy para um ambiente de maior fidelidade visual, incorporando um mapa-múndi que permite a seleção de níveis, em uma estrutura que remete a títulos como Super Mario World.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do título no Brasil por meio de representantes como TecToy ou Playtronic. O jogo não recebeu tradução oficial para o português, e a sua presença no mercado brasileiro foi restrita ao mercado cinza (importação independente), não alcançando o status de fenômeno cultural nas locadoras nacionais, sendo considerado um título obscuro no catálogo do sistema.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1), operando com o hardware padrão do console.
- Diferenças Regionais
- Existem variações sutis entre as versões americana e europeia. A versão europeia apresenta uma dificuldade inicial ligeiramente maior, com o jogador começando com menos pontos de vida, além de pequenas alterações nos efeitos sonoros de morte do personagem.
- Conteúdo Oculto
- O jogo contém um "crash handler" (gerenciador de erros) que pode ser exibido em certos emuladores, contendo textos técnicos de depuração.
Dicas & Segredos
- Seleção de Nível
- Na tela de título, pressione a seguinte sequência de botões: Cima, Baixo, Esquerda, Direita, B, A, Start. Se inserido corretamente, o jogador terá acesso ao menu de seleção de fases.
- Vida Extra
- Em níveis específicos, coletar todas as letras que formam a palavra "FRANKEN" concede ao jogador uma vida extra.