Sobre o jogo
*Cool World* para Super Nintendo é um título de ação e aventura com elementos de plataforma 2D, baseado no filme homônimo de 1992 dirigido por Ralph Bakshi. O jogador assume o papel de Jack Deebs, um cartunista transportado para a dimensão animada de "Cool World". A jogabilidade foca na exploração de cenários urbanos e na resolução de objetivos baseados em itens para progredir, intercalada por seções de condução de veículos. O jogo é notável por sua estrutura não linear em comparação com outras versões domésticas da época, embora tenha sido criticado pela imprecisão na detecção de colisões e pela rigidez dos controles.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela britânica Painting By Numbers como uma adaptação licenciada para a Ocean Software. Diferente das versões para computadores e consoles de 8 bits, a versão de SNES foi projetada para oferecer uma experiência mais voltada à aventura, embora o resultado final tenha sido frequentemente descrito como um projeto com design de níveis limitado e mecânicas de jogo inconsistentes.
- Equipe
- A equipe de desenvolvimento contou com Chris Kerry como designer principal, com arte de John Beard, Steven Kerry e Alan Pashley, e trilha sonora composta por Dean Evans e Keith Tinman.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- Não houve lançamento oficial do título para o Super Nintendo no Brasil através de parcerias como a Playtronic. O mercado brasileiro de 16 bits na época era dominado pela Tectoy (Sega), e a distribuição de jogos de SNES pela Playtronic focava em títulos de maior apelo comercial. Não há registros de tradução oficial ou manuais em português para este título.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o efeito Mode 7 do Super Nintendo, notavelmente nas seções de condução de veículos, para simular profundidade e perspectiva.
- Regionalismos
- As versões europeia e norte-americana são essencialmente idênticas em conteúdo, ambas em inglês. O jogo é frequentemente citado em análises técnicas por sua curta duração e pela reutilização de elementos visuais em um número reduzido de telas únicas.
Dicas & Segredos
- Créditos
- Na tela de título, pressione: L, Esquerda, R, Direita, Cima, X, Baixo, B.
- Interação com o Logo
- Após ligar o console e exibir o logo da Virgin Games, é possível manipular a animação do logo (como fazê-lo girar) utilizando os botões L e R.
- Pulo de Nível (Hotel Plaza)
- Na tela de título, pressione: A, B, B, A, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita.