Sobre o jogo
*Super Off Road* para o Super Nintendo é uma conversão do título de arcade de 1989 da Leland Corporation. O jogo utiliza uma perspectiva isométrica de tela única, onde quatro veículos competem simultaneamente em circuitos de terra. A jogabilidade foca na gestão de recursos (nitro) e na progressão através de um sistema de "Speed Shop", onde o jogador utiliza o dinheiro ganho nas corridas para adquirir melhorias de performance (pneus, amortecedores, aceleração e nitro). Diferente da versão de arcade, a iteração do SNES foi ajustada para um ritmo de jogo mais acessível, permitindo a progressão no campeonato ao terminar entre os três primeiros colocados, em vez de exigir a vitória absoluta.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Software Creations, estúdio britânico conhecido por otimizar conversões para consoles domésticos. A versão de SNES é notável por ser uma das mais fiéis ao arcade em termos de fluidez e tamanho de sprites, superando as limitações técnicas encontradas nas versões de 8 bits e em algumas de 16 bits da concorrência.
- Licenciamento
- A versão de SNES substituiu a licença do piloto Ivan "Ironman" Stewart (presente no arcade) pela marca Toyota, integrando o logotipo da montadora nos circuitos e utilizando uma trilha sonora inspirada na campanha publicitária da marca na época.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- Não houve um lançamento oficial licenciado pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época) que tenha tornado o jogo um fenômeno cultural de massa comparável aos títulos da TecToy para o Mega Drive. A circulação do cartucho no Brasil ocorreu majoritariamente via importação paralela.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). O desempenho é sustentado pela arquitetura nativa do SNES, que permitiu sprites maiores e uma paleta de cores mais vibrante em comparação com as versões de Mega Drive e Master System.
- Censura/Regionalismos
- As "podium girls" (garotas do pódio) presentes na versão de arcade foram mantidas na versão de SNES, porém com um design de vestimenta mais conservador.
Dicas & Segredos
- Evitar o 4º lugar
- Ao iniciar uma partida para dois jogadores, o segundo jogador pode permanecer parado na linha de partida. Como o jogo exige que apenas um dos competidores humanos termine entre os três primeiros para avançar, o jogador ativo garante a progressão automática, independentemente do desempenho do segundo veículo.
- Oponentes mais lentos
- É possível reduzir a agressividade e a velocidade dos oponentes controlados pela CPU inserindo, no momento da escolha das iniciais do piloto, as mesmas iniciais atribuídas aos motoristas controlados pelo computador.