Sobre o jogo
*Soldiers of Fortune* (conhecido originalmente como *The Chaos Engine* em outras regiões) é um jogo de ação com visão superior (*top-down*) que se destaca pela sua mecânica de progressão baseada em labirintos e pela gestão de uma dupla de mercenários. O jogador controla um personagem enquanto um segundo é gerido por Inteligência Artificial (ou por um segundo jogador em modo cooperativo). O objetivo central é ativar nós de energia espalhados pelos níveis para desbloquear a saída, enfrentando hordas de inimigos em um cenário de ficção científica vitoriana. Tecnicamente, o jogo utiliza uma estrutura de *sprites* e mapas que exigem exploração e gestão de recursos (dinheiro para *upgrades* de atributos e armas).
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O título foi originalmente desenvolvido para o computador Commodore Amiga, sendo a versão de Super Nintendo um porte realizado para o mercado de consoles. A transição para o SNES permitiu uma área de visualização vertical maior em comparação com a versão original de Amiga, embora a qualidade sonora tenha sido considerada inferior por críticos da época.
- Figuras Chave
- O jogo é um produto característico da estética e filosofia de design da The Bitmap Brothers, conhecidos pelo seu estilo visual distinto e foco em jogabilidade desafiante.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não houve lançamento oficial do cartucho para o mercado brasileiro através de parcerias como a Playtronic (Nintendo) ou TecToy (Sega). O título circulou no Brasil principalmente via mercado de importação e locadoras de videojogos, não possuindo tradução oficial ou manuais em português.
Fatos & Legado
- Regionalismos
- O jogo sofreu alteração de título para o mercado norte-americano, passando de The Chaos Engine para Soldiers of Fortune.
- Diferenças de Conteúdo
- Uma das mudanças mais notáveis na versão norte-americana foi a alteração da classe do personagem "Priest" (Padre) para "Scientist" (Cientista), possivelmente para evitar controvérsias religiosas.
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1), baseando-se na arquitetura padrão do SNES. A jogabilidade é marcada por uma movimentação que alguns críticos descreveram como "rígida" ou "baseada em grade", o que diferencia o título de outros shooters de ritmo frenético da época.
Dicas & Segredos
- Truque de Dinheiro e Vidas
- Ao terminar o Mundo 1 com 6 vidas, o jogo gera uma senha para o Mundo 2-1. Ao inserir essa senha, é possível alterar caracteres específicos (substituindo os 'X' por 'N' na sequência da senha) para iniciar o nível com 30 vidas e a quantidade de dinheiro acumulada anteriormente.
- Gestão de IA
- A "inteligência" do parceiro controlado pela CPU pode ser aprimorada através da compra do atributo "Wisdom" (Sabedoria) no menu de upgrades. Em níveis baixos de sabedoria, o parceiro é ineficiente; em níveis altos, ele torna-se capaz de desviar de projéteis e coletar itens de forma autônoma.