Sobre o jogo
*Kevin Keegan's Player Manager* é um simulador de gestão de futebol que integra elementos de gerenciamento de clube com uma simulação de partida em tempo real, baseada na série *Kick Off*. O jogador assume o papel de um treinador-jogador, sendo responsável por táticas, transferências e escalações, além de possuir a opção de controlar o seu personagem diretamente durante as partidas. O título opera em um sistema de tempo real onde outros 47 gerentes gerenciam seus clubes simultaneamente, criando um mercado de transferências dinâmico. A progressão é limitada pela idade do personagem do jogador (28 a 35 anos), após a qual o controle direto em campo é desativado até que um novo membro da família seja contratado.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela britânica Anco Software, aproveitando a popularidade da série Player Manager (originalmente criada por Dino Dini para Amiga/Atari ST). Esta versão para Super Nintendo não contou com o envolvimento de Dini.
- Regionalismo
- O jogo foi lançado exclusivamente na Europa. A versão alemã foi comercializada sob o título K.H. Rummenigge's Player Manager, substituindo a imagem e o nome de Kevin Keegan pelo jogador alemão Karl-Heinz Rummenigge.
- Equipe
- A programação foi liderada por Steve Screech, com composição musical de Koji Hayashi.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- [DADONAOENCONTRADO]. Não há registros de lançamento oficial ou distribuição licenciada por empresas como Playtronic ou Gradiente para o mercado brasileiro.
- Impacto
- O título não se tornou um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo um item de nicho importado ou acessado via emulação posteriormente.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza um cartucho de 4 megabits. A estrutura de dados inclui 48 times divididos em três divisões, além de duas competições de copa (FA Cup/Misawa Cup e Premier Cup).
- Limitações
- A ausência de licenças oficiais da FIFA ou de ligas nacionais da época resultou em nomes de jogadores e clubes genéricos ou fictícios.
- Censura/Regionalismo
- Além da alteração do nome do atleta na capa e nos menus (Keegan vs. Rummenigge), não foram identificadas censuras de conteúdo entre as versões regionais europeias.
Dicas & Segredos
- Seleção de Time
- Na tela de inicialização, inserir o código "3H" permite iniciar o jogo com um time composto por jogadores com as melhores classificações (Star ou Yellow Ball).
- Curiosidade de Nomenclatura
- Se o jogador renomear seu clube para um nome que já existe no banco de dados do jogo, o time adversário será automaticamente renomeado para "Anco United".