Sobre o jogo
*GunForce* é um jogo de ação em plataforma com rolagem lateral, originalmente lançado para arcades em 1991 e convertido para o Super Nintendo em 1992. A premissa coloca o jogador no controle de um soldado em território hostil, com o objetivo de derrotar forças inimigas e destruir um computador militar central. Tecnicamente, o título é notório por sua performance instável no Super Nintendo, apresentando quedas frequentes na taxa de quadros (slowdown) e uma jogabilidade considerada rígida em comparação com outros expoentes do gênero na época, como *Contra III: The Alien Wars*. O jogo permite o uso de veículos (jeep, helicóptero, botes) e o disparo em oito direções, embora a execução técnica desses elementos tenha sido criticada por falta de polimento.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Bits Studios como uma conversão do hardware arcade Irem M-92 para o Super Nintendo. A recepção crítica da época destacou que a conversão não alcançou a qualidade técnica do original de arcade, sendo frequentemente citada como um exemplo de port apressado.
- Figuras Chave
- [DADONAOENCONTRADO].
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não houve lançamento oficial pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). O título circulou no mercado brasileiro majoritariamente via importação paralela, sendo um título de nicho nas locadoras de videojogos. Não houve tradução oficial ou manuais em português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). A performance técnica é marcada por problemas de otimização, incluindo flickering (cintilação) de sprites e lentidão acentuada quando múltiplos inimigos ou projéteis ocupam a tela.
- Censuras e Regionalismos
- A versão de Super Nintendo removeu o subtítulo presente no arcade original (Battle Fire Engulfed Terror Island). A arte da capa foi alterada entre as regiões, substituindo ilustrações mais agressivas por designs genéricos de soldados. Diferente da versão arcade, a versão de SNES não possui modo cooperativo para dois jogadores simultâneos.
Dicas & Segredos
- Continuação com Segundo Jogador
- É possível prolongar a sessão de jogo pressionando o botão "Start" no segundo controle no momento em que o primeiro jogador está prestes a perder a última vida. O segundo jogador entra em cena com doze vidas adicionais.
- Gestão de Munição
- Como as armas especiais (lança-chamas, laser, bazuca) possuem munição limitada, jogadores experientes utilizam a mecânica de "morte tática" para reiniciar o personagem e reabastecer o inventário de armas, caso a munição da arma preferida (geralmente a bazuca) esteja próxima do fim.