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Capcom's Soccer Shootout
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Super Nintendo Capcom's Soccer Shootout

Capcom's Soccer Shootout

Super Nintendo 1994 Esporte Pesquisado por IA

Capcom's Soccer Shootout é um simulador de futebol de ritmo acelerado, desenvolvido pela A-Max para o Super Nintendo. O título posiciona-se como uma alternativa arcade dentro do catálogo de esportes do sistema, diferenciando-se de simuladores mais lentos da época. A jogabilidade foca em uma mecânica de passes rápido...

Sobre o jogo

*Capcom's Soccer Shootout* é um simulador de futebol de ritmo acelerado, desenvolvido pela A-Max para o Super Nintendo. O título posiciona-se como uma alternativa arcade dentro do catálogo de esportes do sistema, diferenciando-se de simuladores mais lentos da época. A jogabilidade foca em uma mecânica de passes rápidos e um conjunto de dez movimentos específicos, incluindo bicicletas, carrinhos e defesas acrobáticas. O jogo oferece seis modos distintos: Exhibition, Main Game (Temporada), All-Star, Indoor Soccer, Penalty Kicks e Training.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O jogo foi originalmente lançado no Japão sob o título J.League Excite Stage '94, sendo parte da série J.League Excite Stage da Epoch. A versão ocidental, publicada pela Capcom, removeu as licenças da liga japonesa, substituindo os clubes por seleções nacionais com nomes de jogadores fictícios. Não houve o uso de hardware proprietário ou chips de aprimoramento (como o SA-1 ou DSP) no cartucho; o desempenho técnico é resultado da otimização do motor de jogo da A-Max para o hardware padrão do SNES.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do título pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). O jogo circulou no mercado brasileiro principalmente via importação paralela e tornou-se conhecido em locadoras de videojogos, embora não tenha atingido o mesmo patamar de popularidade de títulos como International Superstar Soccer da Konami. Não houve tradução oficial para o português.

Fatos & Legado

Diferenças Regionais
A principal distinção reside na substituição dos clubes da J.League (versão japonesa) por 12 seleções nacionais nas versões ocidentais. Além disso, a versão japonesa incluía uma sequência de créditos com ilustrações dos jogadores, que foi removida nas versões internacionais.
Modo Indoor
O modo de futebol de salão altera significativamente a dinâmica, utilizando um campo menor, oito jogadores por equipe e paredes que mantêm a bola em jogo constantemente, eliminando as interrupções por lateral.

Dicas & Segredos

Super Power Shot
Para executar um chute de maior potência, mantenha pressionado o botão Y ao realizar o chute dentro da área penal adversária.
Passwords
O jogo utiliza um sistema de passwords para progresso. Códigos específicos para "Last Game" e "Ending" são documentados na base de dados do GameFAQs, permitindo o acesso direto a estágios avançados ou ao final do jogo. Não existem códigos de trapaça (cheat codes) de botões verificados que alterem permanentemente as estatísticas dos jogadores.

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