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Drakkhen
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Super Nintendo Drakkhen

Drakkhen

Super Nintendo 1991 RPG, Aventura Pesquisado por IA

Drakkhen é um RPG de mundo aberto que utiliza uma perspectiva em primeira pessoa para a exploração do mapa-múndi, alternando para uma visão em terceira pessoa (plano 2.5D) durante combates e exploração de interiores. O título posiciona-se como um dos primeiros RPGs lançados para o Super Nintendo, destacando-se por u...

Sobre o jogo

*Drakkhen* é um RPG de mundo aberto que utiliza uma perspectiva em primeira pessoa para a exploração do mapa-múndi, alternando para uma visão em terceira pessoa (plano 2.5D) durante combates e exploração de interiores. O título posiciona-se como um dos primeiros RPGs lançados para o Super Nintendo, destacando-se por um ciclo de dia e noite em tempo real e uma abordagem de combate tático automatizado. A premissa envolve um grupo de quatro aventureiros que deve recuperar oito "lágrimas" mágicas em uma ilha governada por príncipes e princesas dragões para restaurar a ordem mundial.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O jogo é uma conversão de um título original de 1989 desenvolvido pela francesa Infogrames para Amiga e Atari ST. A versão de Super Nintendo foi desenvolvida pela Kemco, que realizou alterações significativas na estrutura do jogo e na narrativa devido a um processo de tradução complexo: o roteiro original em francês foi traduzido para o japonês e, posteriormente, para o inglês, resultando em uma história distinta da versão original para computadores. O design de jogo e a narrativa original contaram com a consultoria de Gary Gygax, co-criador de Dungeons & Dragons.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial de Drakkhen no Brasil por empresas como TecToy ou Playtronic. O título não recebeu tradução oficial para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo considerado um item de importação de nicho na época.

Fatos & Legado

Inovações Técnicas
O jogo utiliza um motor híbrido que combina exploração 3D vetorial (mapa-múndi) com elementos de aventura gráfica em interiores.
Censura e Regionalismos
As versões internacionais (América do Norte e Europa) removeram iconografia religiosa presente nas versões originais (como cruzes em santuários, substituídas por retângulos verticais). A versão de SNES também censurou o "Love Monster", alterando o comportamento sonoro da criatura em comparação com a versão de PC.
Diferenças de Versão
A versão de SNES é tecnicamente menos detalhada visualmente que as versões de computador, mas apresenta uma trilha sonora expandida e uma interface adaptada para o comando via controle (gamepad).

Dicas & Segredos

Atalho no Mapa
É possível atravessar a "estrada brilhante" (que normalmente bloqueia o progresso inicial) caminhando de costas. Ao caminhar de costas, o jogador ignora a colisão com o evento de bloqueio do dragão, permitindo o acesso a áreas avançadas precocemente.
Atravessar Obstáculos
Caminhar de costas permite que o jogador atravesse objetos do cenário (árvores, lápides, ruínas) que normalmente seriam intransponíveis.
Segredo em Hordkhen's Castle
Em uma sala com dois padrões de bússola no chão e um pedestal com um crânio, pisar nos padrões e interagir com o pedestal abre uma porta para uma área oculta no castelo.

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