Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo é uma conversão de um título original de 1989 desenvolvido pela francesa Infogrames para Amiga e Atari ST. A versão de Super Nintendo foi desenvolvida pela Kemco, que realizou alterações significativas na estrutura do jogo e na narrativa devido a um processo de tradução complexo: o roteiro original em francês foi traduzido para o japonês e, posteriormente, para o inglês, resultando em uma história distinta da versão original para computadores. O design de jogo e a narrativa original contaram com a consultoria de Gary Gygax, co-criador de Dungeons & Dragons.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial de Drakkhen no Brasil por empresas como TecToy ou Playtronic. O título não recebeu tradução oficial para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo considerado um item de importação de nicho na época.
Fatos & Legado
- Inovações Técnicas
- O jogo utiliza um motor híbrido que combina exploração 3D vetorial (mapa-múndi) com elementos de aventura gráfica em interiores.
- Censura e Regionalismos
- As versões internacionais (América do Norte e Europa) removeram iconografia religiosa presente nas versões originais (como cruzes em santuários, substituídas por retângulos verticais). A versão de SNES também censurou o "Love Monster", alterando o comportamento sonoro da criatura em comparação com a versão de PC.
- Diferenças de Versão
- A versão de SNES é tecnicamente menos detalhada visualmente que as versões de computador, mas apresenta uma trilha sonora expandida e uma interface adaptada para o comando via controle (gamepad).
Dicas & Segredos
- Atalho no Mapa
- É possível atravessar a "estrada brilhante" (que normalmente bloqueia o progresso inicial) caminhando de costas. Ao caminhar de costas, o jogador ignora a colisão com o evento de bloqueio do dragão, permitindo o acesso a áreas avançadas precocemente.
- Atravessar Obstáculos
- Caminhar de costas permite que o jogador atravesse objetos do cenário (árvores, lápides, ruínas) que normalmente seriam intransponíveis.
- Segredo em Hordkhen's Castle
- Em uma sala com dois padrões de bússola no chão e um pedestal com um crânio, pisar nos padrões e interagir com o pedestal abre uma porta para uma área oculta no castelo.