Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Rampart
arraste para girar
Super Nintendo Rampart

Rampart

Super Nintendo 1992 Estratégia, Ação, Puzzle Pesquisado por IA

Rampart para o Super Nintendo é uma adaptação do título de arcade da Atari Games, estruturada em ciclos de jogabilidade divididos em três fases distintas: colocação de canhões, combate e reparação/construção de muralhas. O jogador deve cercar castelos com muralhas utilizando peças com formatos geométricos (estilo po...

Sobre o jogo

*Rampart* para o Super Nintendo é uma adaptação do título de arcade da Atari Games, estruturada em ciclos de jogabilidade divididos em três fases distintas: colocação de canhões, combate e reparação/construção de muralhas. O jogador deve cercar castelos com muralhas utilizando peças com formatos geométricos (estilo *polyomino*), enquanto defende seu território contra navios inimigos ou oponentes humanos. Tecnicamente, o jogo se destaca pela transição entre a visão estratégica de topo e o uso de efeitos de escala e rotação (Mode 7) em modos específicos, como o "Super Mode", que altera a perspectiva durante a fase de combate.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O desenvolvimento da versão para Super Nintendo foi conduzido pela Bitmasters, que também foi responsável pelas versões para NES e MS-DOS. A transição do arcade para o console doméstico exigiu a implementação de um sistema de rolagem de tela para acomodar mapas maiores, diferentemente da tela única do original. O jogo é notável por ser um dos precursores do gênero tower defense, introduzindo a mecânica de gestão de recursos defensivos sob pressão temporal.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial de Rampart para Super Nintendo no Brasil através de parcerias como a Playtronic. O título não possui tradução oficial para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo um título de nicho importado.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza o hardware do SNES para renderizar o efeito Mode 7 em cenários específicos do "Super Mode". A arquitetura do cartucho é LoROM, com 4 Mb de capacidade.
Diferenças Regionais
O jogo não foi lançado oficialmente no Japão. As versões ocidentais mantêm a estrutura de jogabilidade, mas a versão de SNES é frequentemente citada como a mais completa em termos de campanha single-player, contendo quase 50 níveis, em contraste com a versão de arcade e outras adaptações que focavam primariamente no modo multijogador.

Dicas & Segredos

Seleção de Nível
Ao completar níveis acima do nível 2 no modo single-player (Normal ou Super), o jogo exibe um "Secret Code". Estes códigos podem ser inseridos na tela de opções para saltar diretamente para níveis específicos, como o nível do Kraken ou da Barca.
Velocidade de Mira
Durante a fase de combate, ao mover o quadrado de mira, manter pressionado o botão B aumenta a velocidade de deslocamento do cursor, permitindo uma resposta mais rápida contra navios inimigos.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo