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Super Nintendo Civilization

Civilization

Super Nintendo 1994 Estratégia, 4X Pesquisado por IA

Sid Meier's Civilization para Super Nintendo é uma adaptação integral do título de estratégia 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) originalmente lançado para MS-DOS. O jogo desafia o utilizador a guiar uma civilização desde 4000 a.C. até a era espacial, gerenciando diplomacia, pesquisa tecnológica, economia e ...

Sobre o jogo

*Sid Meier's Civilization* para Super Nintendo é uma adaptação integral do título de estratégia 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) originalmente lançado para MS-DOS. O jogo desafia o utilizador a guiar uma civilização desde 4000 a.C. até a era espacial, gerenciando diplomacia, pesquisa tecnológica, economia e expansão territorial. Tecnicamente, o título foi reconstruído pela Asmik Ace para operar dentro das limitações de memória e interface do console, utilizando um cursor de movimento em intervalos fixos para simular a precisão de um rato de computador, otimizando a navegação em menus complexos através dos botões de ombro (L/R) do comando do SNES.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O projeto foi um esforço de licenciamento e adaptação conduzido pela Koei, empresa reconhecida pela sua especialização em jogos de simulação histórica e estratégia. Diferente de um simples port direto, a versão de SNES foi tratada como um remake técnico, exigindo uma reescrita do motor de jogo para acomodar a arquitetura do processador Ricoh 5A22. A interface foi redesenhada para mitigar a ausência de um teclado, resultando em uma estrutura de menus hierárquicos que, embora densa, permitiu a portabilidade de quase todas as mecânicas complexas da versão original de PC.

Contexto Brasileiro

O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela Playtronic, a joint venture entre a Gradiente e a Estrela. Como era padrão nas edições da Playtronic, o cartucho e a caixa seguiam o padrão norte-americano, mas acompanhavam manuais traduzidos para o português. Não houve uma localização do software (tradução do texto em jogo), mantendo-se o idioma original em inglês. O título não alcançou o status de fenômeno de massa nas locadoras brasileiras, sendo um nicho restrito aos entusiastas de jogos de estratégia, dado o alto nível de complexidade e a barreira linguística.

Fatos & Legado

Diferenças Regionais
A versão japonesa apresenta o logotipo da Asmik na inicialização, enquanto a versão norte-americana exibe o logotipo da Koei. Existem relatos de uma versão "beta" que exibe o logotipo da MicroProse.
Mudanças de Gameplay
O mapa-múndi da versão SNES apresenta alterações geográficas em relação à versão de PC, como a conexão de certas massas de terra (ex: Japão conectado à Eurásia) para facilitar a navegação. O sistema de IA foi ajustado para oferecer alianças e tratados de paz de forma mais frequente.
Periféricos
O jogo possui suporte oficial ao Super NES Mouse, embora a jogabilidade tenha sido otimizada para o comando padrão.
Limitações
Ao contrário da versão de PC, a edição de SNES não inclui os elementos de trivia (perguntas de conhecimento geral) presentes no original.

Dicas & Segredos

Navegação Rápida
Utilize os botões L e R para alternar rapidamente entre as três telas de gerenciamento de cidade (Cidade, Produção, Forças Armadas) sem precisar retornar ao menu principal.
Movimentação de Cursor
Pressione o botão X enquanto utiliza o direcional para acelerar o movimento do cursor pelo mapa.
Curiosidade de Gameplay (Exploit de Irrigação)
É possível utilizar ogivas nucleares para destruir sistemas de irrigação inimigos. Ao selecionar a opção "Plunder" (Saquear) em um quadrado irrigado do oponente, a ogiva não é detonada, mas o sistema de irrigação é removido, prejudicando a economia da civilização adversária.

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