Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi parte de uma estratégia da Viacom New Media para capitalizar a popularidade da série animada da MTV, lançando títulos simultâneos em múltiplas plataformas. A versão de SNES foi desenvolvida pela Realtime Associates, com trilha sonora composta por Eric Swanson e Greg Turner. O jogo é notável por incluir uma tela de aviso inicial sobre não tentar as ações do jogo em casa, uma resposta direta às controvérsias da época envolvendo o comportamento dos personagens. Pesquisas em The Cutting Room Floor revelam a existência de músicas não utilizadas e gráficos ocultos, incluindo partes de cenários que não são visíveis durante o gameplay normal.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do cartucho para o Super Nintendo no Brasil através de parcerias como a Playtronic. O título circulou no mercado nacional majoritariamente via importação, sendo um item de nicho nas locadoras de videojogos da década de 1990, sem tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Diferenças de Licenciamento
- Nas artes dos personagens (sprites), as camisetas originais da série (Metallica e AC/DC) foram alteradas para designs genéricos ("Death Rock" e uma caveira) para evitar problemas de direitos autorais.
- Glitch de Password
- Existe um erro crítico no sistema de passwords que, ao ser utilizado, pode iniciar o jogador com a barra de vida quase vazia e sem vidas extras, resultando em morte imediata.
- Censura
- O jogo reflete a autocensura da época, removendo referências diretas a comportamentos perigosos presentes no desenho animado, em conformidade com as políticas de conteúdo da Nintendo daquele período.
Dicas & Segredos
- Farm de Moedas (Highland Hospital)
- Ao entrar na primeira porta do nível Highland Hospital, o jogador encontrará uma fileira de telefones públicos. Pressionar "Cima" em frente a cada um deles fará com que moedas apareçam, permitindo o acúmulo de recursos.
- Minijogos de Competição
- Em modo de dois jogadores, é possível acessar competições de um contra um ao pressionar "Cima" em frente a máquinas de jogos específicas encontradas nos cenários (como o jogo de Space Invaders ou o jogo de luta de rua).