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Arkanoid: Doh It Again
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Super Nintendo Arkanoid: Doh It Again

Arkanoid: Doh It Again

Super Nintendo 1997 Ação, Arcade Pesquisado por IA

Doh It Again é um jogo de quebra-cabeça de ação (estilo breakout) desenvolvido especificamente para o Super Nintendo, marcando o retorno da franquia após um hiato de uma década. O título apresenta 99 níveis estruturados em três estágios de 33 rodadas, cada um culminando em um confronto contra um chefe. A jogabilidad...

Sobre o jogo

Doh It Again é um jogo de quebra-cabeça de ação (estilo breakout) desenvolvido especificamente para o Super Nintendo, marcando o retorno da franquia após um hiato de uma década. O título apresenta 99 níveis estruturados em três estágios de 33 rodadas, cada um culminando em um confronto contra um chefe. A jogabilidade foca na destruição de blocos coloridos e prateados utilizando a nave Vaus, com a introdução de nove tipos de cápsulas de poder. O jogo destaca-se pela compatibilidade com o Super NES Mouse, que emula a precisão dos controles rotativos (spinners) dos gabinetes arcade originais.

Bastidores & Curiosidades

O desenvolvimento do jogo foi concluído anos antes do seu lançamento comercial. Evidências em textos ocultos no código do jogo indicam uma data de copyright de 1993, sugerindo que o projeto foi adiado devido ao fechamento da Taito America em meados da década de 1990. A Nintendo assumiu a publicação internacional após a Taito não conseguir encontrar um parceiro de distribuição para o mercado ocidental. O jogo inclui um modo de edição de níveis, permitindo que os jogadores criem seus próprios percursos, uma funcionalidade voltada para aumentar a longevidade do título no mercado doméstico.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do título no Brasil por parte da Playtronic ou Gradiente. O jogo não recebeu tradução oficial para o português e não se tornou um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo considerado um título de nicho importado, dado o seu lançamento tardio no ciclo de vida do console (1997), período em que o mercado brasileiro já estava focado em plataformas de 32 e 64 bits.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1); a performance é gerida pelo hardware padrão do SNES.
Diferenças Regionais
Existem variações nos avisos de copyright entre a versão japonesa (Taito Corporation) e as versões internacionais (licenciadas pela Nintendo).
Conteúdo Oculto
O jogo contém um "Debug Mode" desativado na versão final. É possível restaurar o acesso a este menu utilizando dispositivos como Game Genie (código D06C-4766) ou Pro Action Replay (código 8280AE04). Com o código ativo, o menu é acessado na tela de título ao destacar "Option" e manter pressionado Select enquanto se pressiona Start.

Dicas & Segredos

Seleção de Nível
Na tela de título, mantenha pressionados os botões L + R e pressione Select para acessar o menu de seleção de fases.
Continuar Jogo
Caso ocorra um Game Over, é possível continuar a partida mantendo pressionados L + R e pressionando Start na tela de Game Over.

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