Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi conduzido pela Quintet a pedido da Enix, que solicitou uma sequência focada estritamente na jogabilidade de ação, atendendo a especificações de mercado que buscavam um desafio mais elevado. A equipe de desenvolvimento foi praticamente a mesma do primeiro título, incluindo o compositor Yuzo Koshiro. O jogo foi desenvolvido em paralelo com outros projetos da Quintet, como Illusion of Gaia, e contou com a colaboração de testadores especializados para ajustar a curva de dificuldade, que foi intencionalmente elevada para o público ocidental.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial de ActRaiser 2 pela Playtronic (parceria Gradiente/Estrela que representava a Nintendo no Brasil na época). O título não recebeu tradução oficial para o português e não se tornou um fenômeno cultural de massa nas locadoras brasileiras, sendo um item de importação restrito a entusiastas do sistema.
Fatos & Legado
- Censura e Regionalismos
- A versão ocidental sofreu alterações significativas para remover referências religiosas explícitas. O protagonista, originalmente chamado de "Deus", foi renomeado para "O Mestre", e o antagonista "Satanás" tornou-se "Tanzra". Elementos visuais, como o Estrela de Davi na "Torre das Almas" (originalmente "Torre de Babel"), foram removidos ou alterados. Além disso, a versão ocidental é notavelmente mais fácil que a japonesa, com menos inimigos, armadilhas menos punitivas e ajustes na saúde dos oponentes.
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o modo gráfico Mode 7 para a transição entre o mapa do mundo e as fases. A trilha sonora de Yuzo Koshiro é tecnicamente avançada, utilizando samples de alta qualidade, embora tenha sido criticada por alguns por não possuir melodias tão memoráveis quanto as do primeiro jogo.
Dicas & Segredos
- Seleção de Fases
- Na tela de título, pressione a sequência: X, Y, X, Y, X, Y, B, A, B, A.
- Vidas Extras
- Na tela de título, pressione Cima, Baixo, Esquerda, Direita, seguido de B, A.
- Final Secreto
- Para visualizar o final especial, é necessário completar o jogo sem utilizar nenhum "Continue".
- Desafio Adicional
- O nível "Death Heim" não é acessível na dificuldade "Easy".