Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela Sculptured Software, estúdio que se tornou o principal responsável pela franquia WWF nos consoles de 16 bits durante a década de 90. A produção focou em refinar a jogabilidade do antecessor, respondendo a críticas sobre a falta de profundidade técnica. O título foi comercializado com o destaque de "16-Meg Mayhem", referindo-se à capacidade do cartucho, um argumento de marketing comum na época para denotar maior fidelidade gráfica e sonora.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial licenciado pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época) ou TecToy para este título específico. O jogo circulou amplamente no mercado brasileiro através de importação paralela e tornou-se um fenômeno cultural nas locadoras de videojogos, onde a ausência de tradução não impedia a popularidade devido à natureza intuitiva dos controles e à fama dos lutadores da WWF na época.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- O elenco de lutadores difere entre as versões de Super Nintendo e Sega Genesis. A versão de SNES inclui Ric Flair, Mr. Perfect, Ted DiBiase, Yokozuna e Tatanka, enquanto a versão de Genesis substitui estes por Hulk Hogan, IRS, "Hacksaw" Jim Duggan, "The Model" Rick Martel e Papa Shango.
- Limitações Técnicas
- Embora o jogo suporte até seis lutadores na tela simultaneamente, o motor gráfico limita a contagem total de personagens ativos no ringue para evitar quedas severas na taxa de quadros (frame rate).
- Censura
- O jogo permitia o uso de táticas ilegais (estrangulamento, cutucada nos olhos) apenas quando o árbitro estava nocauteado, uma mecânica que simulava as regras do wrestling profissional da época.
Dicas & Segredos
- Super Punch
- Na tela de copyright (logo da LJN), aguarde o início do desvanecimento e pressione B + Y. Um som de grunhido confirmará a ativação, equipando o lutador com um soco que reduz drasticamente a energia do oponente.
- Lutadores Iguais
- Na tela de seleção de personagens, pressione L para parar o movimento do fundo. Em seguida, mantenha pressionado R, depois L, e pressione Select. Isso permite que ambos os jogadores selecionem o mesmo lutador.
- Controle de Fundo
- Na tela de seleção de lutadores, pressionar L desacelera ou para o fundo, enquanto pressionar R acelera o movimento do fundo.