Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi conduzido pela Data East em colaboração com a Kuusou Kagaku. O projeto focou na aquisição da licença da marca Monday Night Football e da imagem de Frank Gifford para fins de marketing. Contudo, a equipe não obteve a licença da NFL (National Football League), o que impediu a utilização de nomes de times, logotipos oficiais ou nomes de jogadores reais da liga, resultando em equipes fictícias (ex: Chicago Surfers, Cleveland Warriors).
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial deste título no Brasil através da Playtronic (representante oficial da Nintendo na época). O jogo não possui tradução para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, onde títulos de futebol americano como a série Madden NFL ou Tecmo Super Bowl detinham a preferência do público.
Fatos & Legado
- Ausência de Licenciamento
- O ponto mais crítico do título é a ausência total de licenciamento da NFL, forçando o uso de equipes genéricas e nomes fictícios, apesar do investimento na licença da marca televisiva.
- Diferenças Regionais
- Foram identificadas alterações nas abreviações de times nas versões regionais, especificamente para as equipes de Nova York e Los Angeles (ex: NYA/NYC/LA1/LA2 alterados para NY/NJ/ANM/LA).
- Hardware
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). Utiliza salvamento via bateria interna (SRAM).
Dicas & Segredos
- Criação de Times
- O jogo permite ao jogador criar e customizar seus próprios times, incluindo a renomeação de jogadores e a edição de logotipos, uma funcionalidade implementada para compensar a falta de times licenciados da NFL.
- Mecânica de Jogo
- Diferente de outros títulos do gênero, a velocidade de corrida do jogador e a força de chutes (punts/field goals) são determinadas pela pressão rápida e repetida do botão B após o snap ou durante a execução da jogada.
- Replays
- O jogo possui um sistema interno que salva automaticamente jogadas consideradas "impressionantes" pelo motor do jogo, permitindo que sejam revistas posteriormente através do menu principal.