Sobre o jogo
*NBA Live 96* consolidou a transição da série para um modelo de simulação de basquetebol de 5 contra 5, refinando a base estabelecida pelo seu antecessor. O título introduziu melhorias significativas na fluidez da jogabilidade, corrigindo problemas de taxa de quadros (framerate) comuns em títulos anteriores do gênero no Super Nintendo. O jogo utiliza uma perspectiva isométrica fixa, permitindo uma visão clara da quadra, e implementa um sistema de controle que equilibra elementos de simulação com mecânicas de ação rápida, como o uso do botão "Turbo" para aceleração e execução de dribles específicos.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O jogo foi desenvolvido como a segunda iteração anual da franquia NBA Live, focando em expandir o realismo e a profundidade estratégica. A equipe de desenvolvimento respondeu ao feedback dos jogadores e às mudanças na liga, incluindo a adição das novas franquias de expansão da época: Toronto Raptors e Vancouver Grizzlies.
- Figuras Chave
- O desenvolvimento foi liderado pela Hitmen Productions, com a produção de Stan Chow e design de som/música por Jeff Dyck.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não houve lançamento oficial pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época). O título circulou no mercado brasileiro majoritariamente via importação, sendo um item comum em locadoras de videojogos, onde a série NBA Live competia diretamente com a popularidade de NBA Jam.
- Tradução/Localização
- Não houve tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como o SA-1 ou DSP). O desempenho técnico é notável pela otimização da engine em relação ao hardware do SNES, permitindo animações mais complexas, como enterradas de dois pés, bloqueios e movimentos de drible (crossover).
- Regionalismos
- A versão de Super Nintendo difere da versão de PC/PlayStation, que utilizava a tecnologia "Virtual Stadium" para renderização 3D e múltiplos ângulos de câmera. A versão de SNES manteve-se fiel à perspectiva 2D isométrica.
Dicas & Segredos
- Jogadores Secretos
- É possível desbloquear jogadores ausentes (devido a questões de licenciamento, como Michael Jordan e Charles Barkley) e lendas da NBA inserindo seus sobrenomes na tela de "Edit Player".
- Vantagem em Casa (Free Throws)
- Durante um lance livre do adversário, pressionar rapidamente os botões L, R, A, B, X e Y simultaneamente faz com que a torcida interaja, aumentando a chance de o jogador adversário perder a concentração e errar o arremesso.
- Edição de Elenco
- Como não existe um modo "Create Player" nativo na versão de SNES, o jogador pode substituir jogadores genéricos do elenco por jogadores reais ou lendas ocultas através da opção "Edit Player".